我非常新的游戏开发...我想我会通过制作一个简单的2D游戏...

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好奇什么工具通常用于图像转换为像素精灵?或者这是由手工完成,如果使用这样的工具是什么?

甚至更好,有没有市场,在这里我可以购买游戏中的精灵和其他的游戏素材?

有帮助吗?

解决方案

精灵通常是固定的大小,8×8,×16,32×32等的,但当然一些平台可以允许任意大小太。精灵的图片,我不知道该转换是什么,你会问有关;你有在某些时候你需要输入数据进入发动机的格式加载一些数据和资料传递给你的“精灵渲染器,”是这样,但是这将取决于发动机。许多引擎可以“原生地”采取的JPEG和PNG格式并做转换为你。

我不知道任何特别的交易市场的,但你可以张贴在Craigslist网站或东西,找一个艺术家创造这些资产。

许可以下: CC-BY-SA归因
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