如何编程方式更改.LNK改变它的目标是什么?
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26-09-2019 - |
题
有什么办法打开Windows快捷方式(.lnk文件),并改变它的目标是什么?我发现下面的代码片段,让我找到当前的目标,但它是一个只读属性:
Shell32::Shell^ shl = gcnew Shell32::Shell();
String^ shortcutPos = "C:\\some\\path\\to\\my\\link.lnk";
String^ lnkPath = System::IO::Path::GetFullPath(shortcutPos);
Shell32::Folder^ dir = shl->NameSpace(System::IO::Path::GetDirectoryName(lnkPath));
Shell32::FolderItem^ itm = dir->Items()->Item(System::IO::Path::GetFileName(lnkPath));
Shell32::ShellLinkObject^ lnk = (Shell32::ShellLinkObject^)itm->GetLink;
String^ target = lnk->Target->Path;
我无法找到任何改变目标。我创建一个新的快捷方式,覆盖现有的唯一选择? ..和如果是的话,我该怎么做呢?
解决方案
它不是只读的,使用lnk->路径代替,随后lnk->保存()。假设你有写权限的文件。做同样的事情C#代码是在我的答案中的此线程。
其他提示
重新创建的快捷方式与WSH
可以删除现有的快捷方式,并创建一个新的与新的目标。要创建一个新的,你可以使用下面的代码片段:
public void CreateLink(string shortcutFullPath, string target)
{
WshShell wshShell = new WshShell();
IWshRuntimeLibrary.IWshShortcut newShortcut = (IWshRuntimeLibrary.IWshShortcut)wshShell.CreateShortcut(shortcutFullPath);
newShortcut.TargetPath = target;
newShortcut.Save();
}
目前,我没有看到任何方式改变目标而无需重新创建快捷方式。
请注意:使用该片段中,您必须添加的 Windows脚本宿主对象模型的COM到项目引用
更改与SHELL32
的目标路径下面是其改变一个快捷方式的目标而不移除并重新创建它的片段:
public void ChangeLinkTarget(string shortcutFullPath, string newTarget)
{
// Load the shortcut.
Shell32.Shell shell = new Shell32.Shell();
Shell32.Folder folder = shell.NameSpace(Path.GetDirectoryName(shortcutFullPath));
Shell32.FolderItem folderItem = folder.Items().Item(Path.GetFileName(shortcutFullPath));
Shell32.ShellLinkObject currentLink = (Shell32.ShellLinkObject)folderItem.GetLink;
// Assign the new path here. This value is not read-only.
currentLink.Path = newTarget;
// Save the link to commit the changes.
currentLink.Save();
}
第二个可能是你所需要的。
请注意:对不起,该片段是在C#中,因为我不知道C ++ / CLI。如果有人想改写为C ++ / CLI那些片段,随意编辑我的答案。
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