题
如何在屏幕上当前鼠标的协调?
我只知道它获得元素的mousePosition Mouse.GetPosition()
,但我想不使用要素的协调。
解决方案
要跟进Rachel的答案。结果 这里有两种方法可以得到鼠标屏幕坐标在WPF。
1.使用Windows窗体。的引用添加到System.Windows.Forms的
public static Point GetMousePositionWindowsForms()
{
System.Drawing.Point point = Control.MousePosition;
return new Point(point.X, point.Y);
}
2,使用的Win32
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
internal static extern bool GetCursorPos(ref Win32Point pt);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct Win32Point
{
public Int32 X;
public Int32 Y;
};
public static Point GetMousePosition()
{
Win32Point w32Mouse = new Win32Point();
GetCursorPos(ref w32Mouse);
return new Point(w32Mouse.X, w32Mouse.Y);
}
其他提示
或者在纯WPF使用 PointToScreen 。
样品辅助方法:
// Gets the absolute mouse position, relative to screen
Point GetMousePos(){
return _window.PointToScreen(Mouse.GetPosition(_window))
}
你想相对于屏幕或应用坐标?
如果它是在应用程序中只需使用:
Mouse.GetPosition(Application.Current.MainWindow);
如果没有,我相信你可以添加一个引用到System.Windows.Forms
及用途:
System.Windows.Forms.Control.MousePosition;
如果你尝试了很多这些答案出来不同的分辨率,具有多显示器等电脑你会发现,他们并不可靠地工作。这是因为你需要使用转换来获取相对于当前的屏幕,而不是它由所有显示器的整个观看区域的鼠标位置。像这样...(其中, “该” 是WPF窗口)。
var transform = PresentationSource.FromVisual(this).CompositionTarget.TransformFromDevice;
var mouse = transform.Transform(GetMousePosition());
public System.Windows.Point GetMousePosition()
{
System.Drawing.Point point = System.Windows.Forms.Control.MousePosition;
return new System.Windows.Point(point.X, point.Y);
}
这个作品而不必使用形式或导入任何DLL:
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
/// <summary>
/// Gets the current mouse position on screen
/// </summary>
private Point GetMousePosition()
{
// Position of the mouse relative to the window
var position = Mouse.GetPosition(Window);
// Add the window position
return new Point(position.X + Window.Left, position.Y + Window.Top);
}
您可以使用TimerDispatcher(WPF定时器模拟)和Windows“挂钩”的组合,以抓住光标位置从运作系统。
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool GetCursorPos(out POINT pPoint);
点是一个光struct
。它仅包含X,Y的字段。
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DispatcherTimer dt = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
dt.Tick += new EventHandler(timer_tick);
dt.Interval = new TimeSpan(0,0,0,0, 50);
dt.Start();
}
private void timer_tick(object sender, EventArgs e)
{
POINT pnt;
GetCursorPos(out pnt);
current_x_box.Text = (pnt.X).ToString();
current_y_box.Text = (pnt.Y).ToString();
}
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
public POINT(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
}
此解决方案还与过于频繁或过于稀少参数读数解决问题,所以你可以自己调整。但是请记住约一个精氨酸WPF方法重载其代表ticks
不milliseconds
。
TimeSpan(50); //ticks
如果你正在寻找一个1套,该做的好。
new Point(Mouse.GetPosition(mWindow).X + mWindow.Left, Mouse.GetPosition(mWindow).Y + mWindow.Top)
我添加此为与对照使用
private void Control_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
var mousepos = new List<double> { e.GetPosition(ControlName).X, e.GetPosition(ControlName).Y };
}
Mouse.GetPosition(mWindow)
为您提供了相对于您所选择的参数,鼠标的位置。
mWindow.PointToScreen()
的位置转换为相对于屏幕的一个点。
所以mWindow.PointToScreen(Mouse.GetPosition(mWindow))
给你相对于屏幕鼠标位置,假定mWindow
是一个窗口(实际上,从System.Windows.Media.Visual
派生的任何类将具有此功能),如果正在使用此WPF窗口类内部,this
应该工作。