有没有人知道源代码,理想情况下是C#或类似的源代码,用于读取.DXF文件(由AutoCAD等使用)?如果不是代码,那么表格显示各种代码(元素/块/等)及其含义?

我自己正在写一个读者,并有死树文档详细说明格式,但我试图避免写从255种ACI颜色到RGB的转换器......谢谢!

有帮助吗?

解决方案

来自WoutWare的 Cadlib 已用于几个项目并取得了良好的效果。

其他提示

我在java开发自己的 DXf-Viewer工作了几年(您可以删除自己的DXF文件或查看器上的URL)以获取2D图纸。
AutoCAD发布的信息是一个很好的基础,但不能解释它是如何工作的。
成为开放设计联盟将为您提供将多种CAD格式转换为DXF的可能性。如果您正在开发商业产品,这可能是个好主意 有一本德国书( http://www.crlf.de/Verlag /DXF-intern/DXF-intern.html )关于DXF,它真正解释了这种格式。它很昂贵,但可以节省搜索天数。
DXF格式中的颜色已编入索引,您必须具有从ACI到RGB的转换器。注意具有特殊含义的值0和1。

问候。

幸运的是,AutoCAD在此处发布了DXF格式信息: DXF格式

如果有人还在寻找更新......
它是同一个库,只包括两个链接。

https://github.com/haplokuon/netDxf
https://www.nuget.org/packages/netDXF/

您可以尝试开放设计联盟。我自己看了一段时间,但他们有大量的C库来处理各种AutoCAD文件。

此处是CodeProject dxf阅读器的链接;但它似乎非常有限(并且做得不是特别好)。

这里是Java中的另一个开源dxf阅读器。然而,越野车!

我已经编写了一些C#代码来读取目前可用的所有ASCII DXF版本中的点/行/弧,代码相同
您可以添加更多对象bij,只需添加更多具有正确名称的子例程 (看看DXF内部)。

它的作用:

  1. 您将使用阅读器导入的整个文件发送到此例程
  2. 然后它搜索ENTITIES块(这是几何存储的位置)
  3. 然后搜索对象(点/线/弧)
    (R12至R14使用POINT / LINE / ARC)
    (R2000至R2013使用AcDbPoint / AcDbLine / AcDbArc或AcDbCircle,如果它包含角度)
  4. 然后检查图层名称
  5. 然后检查变量代码是否存在
  6. 然后你可以对数据做些什么

        private void ReadDxfFile (string DxfFile)
    {
        string Layer = "";
    
        string[] D = DxfFile.Split(new[] { Environment.NewLine }, StringSplitOptions.None);
    
        int iEntities = 0; for(int i = 0; i < D.Length; i++) { if (D[i] == "ENTITIES") {iEntities = i; break; } }
        for (int i = iEntities; i < D.Length; i++)
        {
            if (D[i] == "POINT" || D[i] == "AcDbPoint")
            {
                int iEntity = i; if (D[i].StartsWith("AcDb")) { for (iEntity = i; D[iEntity] != "AcDbEntity"; iEntity--) ; }
                Layer = ""; for (int iLayer = iEntity; iLayer < i + 10 && Layer == ""; iLayer++) { if (D[iLayer] == "  8") { Layer = D[iLayer + 1]; }; }
                for (int iWaarden = i; iWaarden < i + 8; iWaarden++)
                {
                    if (D[iWaarden] == " 10" && D[iWaarden + 2] == " 20")
                    {
                        //Here you can store the following data in a list for later use
                        //LayerName = Layer
                        //X = D[iWaarden + 1]
                        //Y = D[iWaarden + 3]
                        //Z = D[iWaarden + 5]
                    }
                }
            }
    
            if (D[i] == "LINE" || D[i] == "AcDbLine")
            {
                int iEntity = i; if (D[i].StartsWith("AcDb")) { for (iEntity = i; D[iEntity] != "AcDbEntity"; iEntity--) ; }
                Layer = ""; for (int iLayer = iEntity; iLayer < i + 10 && Layer == ""; iLayer++) { if (D[iLayer] == "  8") { Layer = D[iLayer + 1]; }; }
                for (int iWaarden = i; iWaarden < i + 10; iWaarden++)
                {
                    if (D[iWaarden] == " 10" && D[iWaarden + 2] == " 20")
                    {
                        //Here you can store the following data in a list for later use
                        //LayerName = Layer
                        //Xbegin = D[iWaarden + 1]
                        //Ybegin = D[iWaarden + 3]
                        //Zbegin = D[iWaarden + 5]
                        //Xend = D[iWaarden + 7]
                        //Yend = D[iWaarden + 9]
                        //Zend = D[iWaarden + 11]
                    }
                }
            }
    
            if (D[i] == "ARC" || D[i] == "AcDbArc" || D[i] == "AcDbCircle")
            {
                int iEntity = i; if (D[i].StartsWith("AcDb")) { for (iEntity = i; D[iEntity] != "AcDbEntity"; iEntity--) ; }
                Layer = ""; for (int iLayer = iEntity; iLayer < i + 10 && Layer == ""; iLayer++) { if (D[iLayer] == "  8") { Layer = D[iLayer + 1]; }; }
                for (int iWaarden = i; iWaarden < i + 10; iWaarden++)
                {
                    if (D[iWaarden] == " 10" && D[iWaarden + 2] == " 20" && D[iWaarden + 10] == " 51")
                    {
                        //Here you can store the following data in a list for later use
                        //LayerName = Layer
                        //Xmid = D[iWaarden + 1]
                        //Ymid = D[iWaarden + 3]
                        //Zmid = D[iWaarden + 5]
                        //Radius = D[iWaarden + 7]
                        //StartAngle = D[iWaarden + 9]
                        //StartAngle = D[iWaarden + 11]
                    }
                    if (D[iWaarden] == " 10" && D[iWaarden + 2] == " 20" && D[iWaarden + 12] == " 51")
                    {
                        //Here you can store the following data in a list for later use
                        //LayerName = Layer
                        //Xmid = D[iWaarden + 1]
                        //Ymid = D[iWaarden + 3]
                        //Zmid = D[iWaarden + 5]
                        //Radius = D[iWaarden + 7]
                        //StartAngle = D[iWaarden + 11]
                        //StartAngle = D[iWaarden + 13]
                    }
                }
            }
    
        }
    }
    
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