Go中的removeElement函数是否有类似Java的Vector类在其Vector类中?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1802102

  •  05-07-2019
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我正在将一些Java代码移植到Google的Go语言中,并且我转换了所有代码,除了在一个非常流畅的端口之后我被困在一个部分上。我的Go代码看起来像这样,我正在讨论的部分被注释掉了:

func main() {
    var puzzleHistory * vector.Vector;
    puzzleHistory = vector.New(0);
    var puzzle PegPuzzle;
    puzzle.InitPegPuzzle(3,2);
    puzzleHistory.Push(puzzle);

    var copyPuzzle PegPuzzle;
    var currentPuzzle PegPuzzle;

    currentPuzzle = puzzleHistory.At(0).(PegPuzzle);
    isDone := false;
    for !isDone {
        currentPuzzle = puzzleHistory.At(0).(PegPuzzle);
        currentPuzzle.findAllValidMoves();

        for i := 0; i < currentPuzzle.validMoves.Len(); i++ {
            copyPuzzle.NewPegPuzzle(currentPuzzle.holes, currentPuzzle.movesAlreadyDone);
            copyPuzzle.doMove(currentPuzzle.validMoves.At(i).(Move));
            // There is no function in Go's Vector that will remove an element like Java's Vector
            //puzzleHistory.removeElement(currentPuzzle);
            copyPuzzle.findAllValidMoves();
            if copyPuzzle.validMoves.Len() != 0 {
                puzzleHistory.Push(copyPuzzle);
            }
            if copyPuzzle.isSolutionPuzzle() {
                fmt.Printf("Puzzle Solved");
                copyPuzzle.show();
                isDone = true;
            }
        }
    }
}

如果没有可用的版本,我相信没有...有没有人知道如何自己实现这样的事情?

有帮助吗?

解决方案

Vector.Delete(i)怎么样?

其他提示

现在Go不支持通用等式运算符。所以你必须写一些迭代向量的东西并删除正确的东西。

许可以下: CC-BY-SA归因
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