如何检测类中是否有特定的成员变量?
-
05-07-2019 - |
题
为了创建算法模板函数,我需要知道类中的x或X(和y或Y)是否是模板参数。当我的函数用于MFC CPoint类或GDI + PointF类或其他类时,它可能很有用。他们都使用不同的x。我的解决方案可以简化为以下代码:
template<int> struct TT {typedef int type;};
template<class P> bool Check_x(P p, typename TT<sizeof(&P::x)>::type b = 0) { return true; }
template<class P> bool Check_x(P p, typename TT<sizeof(&P::X)>::type b = 0) { return false; }
struct P1 {int x; };
struct P2 {float X; };
// it also could be struct P3 {unknown_type X; };
int main()
{
P1 p1 = {1};
P2 p2 = {1};
Check_x(p1); // must return true
Check_x(p2); // must return false
return 0;
}
但是在GNU C ++中进行编译时,它无法在Visual Studio中编译。使用Visual Studio,我可以使用以下模板:
template<class P> bool Check_x(P p, typename TT<&P::x==&P::x>::type b = 0) { return true; }
template<class P> bool Check_x(P p, typename TT<&P::X==&P::X>::type b = 0) { return false; }
但它不能在GNU C ++中编译。有普遍的解决方案吗?
UPD:此处的结构P1和P2仅作为示例。可能有任何不明成员的课程。
P.S。请不要在这里发布C ++ 11解决方案,因为它们很明显且与问题无关。
解决方案
另一种方式就是这个,它依赖于 SFINAE表达式也是如此。如果名称查找导致歧义,编译器将拒绝模板
template<typename T> struct HasX {
struct Fallback { int x; }; // introduce member name "x"
struct Derived : T, Fallback { };
template<typename C, C> struct ChT;
template<typename C> static char (&f(ChT<int Fallback::*, &C::x>*))[1];
template<typename C> static char (&f(...))[2];
static bool const value = sizeof(f<Derived>(0)) == 2;
};
struct A { int x; };
struct B { int X; };
int main() {
std::cout << HasX<A>::value << std::endl; // 1
std::cout << HasX<B>::value << std::endl; // 0
}
这是基于usenet上有人的精彩想法。
注意:HasX检查任何名为x的数据或函数成员,具有任意类型。引入成员名称的唯一目的是使成员名称查找可能存在歧义 - 成员的类型并不重要。
其他提示
这是一个比更简单的解决方案 Johannes Schaub - litb 的一个。它需要C ++ 11。
#include <type_traits>
template <typename T, typename = int>
struct HasX : std::false_type { };
template <typename T>
struct HasX <T, decltype((void) T::x, 0)> : std::true_type { };
更新:一个简单的示例以及有关其工作原理的说明。
对于这些类型:
struct A { int x; };
struct B { int y; };
我们有 HasX&lt; A&gt; :: value == true
和 HasX&lt; B&gt; :: value == false
。让我们看看为什么。
首先回想一下, std :: false_type
和 std :: true_type
有一个 static constexpr bool
成员名为 value
分别设置为 false
和 true
。因此,上面的两个模板 HasX
继承了这个成员。 ( std :: false_type
中的第一个模板和 std :: true_type
中的第二个模板。)
让我们从简单开始,然后一步一步地进行,直到我们得到上面的代码。
1)起点:
template <typename T, typename U>
struct HasX : std::false_type { };
在这种情况下,毫不奇怪: HasX
派生自 std :: false_type
,因此 HasX&lt; bool,double&gt; :: value == false
和 HasX&lt; bool,int&gt; :: value == false
。
2)默认 U
:
// Primary template
template <typename T, typename U = int>
struct HasX : std::false_type { };
鉴于 U
默认为 int
, Has&lt; bool&gt;
实际上意味着 HasX&lt; bool,int&gt;
因此, HasX&lt; bool&gt; :: value == HasX&lt; bool,int&gt; :: value == false
。
3)添加专业化:
// Primary template
template <typename T, typename U = int>
struct HasX : std::false_type { };
// Specialization for U = int
template <typename T>
struct HasX<T, int> : std::true_type { };
通常,由于主模板, HasX&lt; T,U&gt;
派生自 std :: false_type
。但是, U = int
存在一个特殊化,它源自 std :: true_type
。因此, HasX&lt; bool,double&gt; :: value == false
但 HasX&lt; bool,int&gt; :: value == true
。
由于 U
的默认值, HasX&lt; bool&gt; :: value == HasX&lt; bool,int&gt; :: value == true
。
4) decltype
和一种奇特的说法 int
:
这里有点偏离,但是,请耐心等待。
基本上(这不完全正确), decltype(expression)
产生表达式的类型。例如, 0
的类型为 int
,因此 decltype(0)
表示 int
。类似地, 1.2
具有类型 double
,因此, decltype(1.2)
表示 double
。
考虑使用此声明的函数:
char func(foo, int);
其中 foo
是某种类类型。如果 f
是 foo
类型的对象,则 decltype(func(f,0))
表示 char
( func(f,0)
返回的类型。
现在,表达式(1.2,0)
使用(内置)逗号运算符,它按顺序计算两个子表达式(即第一个 1.2
然后 0
),丢弃第一个值并产生第二个值。因此,
int x = (1.2, 0);
相当于
int x = 0;
将它与 decltype
放在一起得出 decltype(1.2,0)
表示 int
。这里的 1.2
或 double
并没有什么特别之处。例如, true
的类型为 bool
, decltype(true,0)
也表示 int
。
班级类型怎么样?对于instace, decltype(f,0)
是什么意思?很自然地认为这仍然意味着 int
,但可能并非如此。实际上,逗号运算符可能存在重载,类似于上面的函数 func
,它接受 foo
和 int
并返回炭代码>。在这种情况下,
decltype(foo,0)
是 char
。
我们如何避免对t使用重载
我从问题重定向到此处被关闭作为这个副本。我知道这是一个旧线程,但我只是想建议一个与C ++ 11一起使用的替代(更简单?)实现。假设我们要检查某个类是否有一个名为 id
的成员变量:
#include <type_traits>
template<typename T, typename = void>
struct has_id : std::false_type { };
template<typename T>
struct has_id<T, decltype(std::declval<T>().id, void())> : std::true_type { };
就是这样。以下是它的使用方法( 实例 ) :
#include <iostream>
using namespace std;
struct X { int id; };
struct Y { int foo; };
int main()
{
cout << boolalpha;
cout << has_id<X>::value << endl;
cout << has_id<Y>::value << endl;
}
使用几个宏可以使事情变得更简单:
#define DEFINE_MEMBER_CHECKER(member) \
template<typename T, typename V = bool> \
struct has_ ## member : false_type { }; \
template<typename T> \
struct has_ ## member<T, \
typename enable_if< \
!is_same<decltype(declval<T>().member), void>::value, \
bool \
>::type \
> : true_type { };
#define HAS_MEMBER(C, member) \
has_ ## member<C>::value
可以这样使用:
using namespace std;
struct X { int id; };
struct Y { int foo; };
DEFINE_MEMBER_CHECKER(foo)
int main()
{
cout << boolalpha;
cout << HAS_MEMBER(X, foo) << endl;
cout << HAS_MEMBER(Y, foo) << endl;
}
更新:我最近使用我在原始答案中发布的代码完成了更多操作,因此我对此进行更新以考虑更改/添加内容。
以下是一些使用情况摘要: *所有这些的胆量更远
检查给定班级中的成员 x
。可以是var,func,class,union或enum:
CREATE_MEMBER_CHECK(x);
bool has_x = has_member_x<class_to_check_for_x>::value;
检查成员函数 void x()
:
//Func signature MUST have T as template variable here... simpler this way :\
CREATE_MEMBER_FUNC_SIG_CHECK(x, void (T::*)(), void__x);
bool has_func_sig_void__x = has_member_func_void__x<class_to_check_for_x>::value;
检查成员变量 x
:
CREATE_MEMBER_VAR_CHECK(x);
bool has_var_x = has_member_var_x<class_to_check_for_x>::value;
检查成员类 x
:
CREATE_MEMBER_CLASS_CHECK(x);
bool has_class_x = has_member_class_x<class_to_check_for_x>::value;
检查成员联合 x
:
CREATE_MEMBER_UNION_CHECK(x);
bool has_union_x = has_member_union_x<class_to_check_for_x>::value;
检查成员枚举 x
:
CREATE_MEMBER_ENUM_CHECK(x);
bool has_enum_x = has_member_enum_x<class_to_check_for_x>::value;
检查任何成员函数 x
,无论签名如何:
CREATE_MEMBER_CHECK(x);
CREATE_MEMBER_VAR_CHECK(x);
CREATE_MEMBER_CLASS_CHECK(x);
CREATE_MEMBER_UNION_CHECK(x);
CREATE_MEMBER_ENUM_CHECK(x);
CREATE_MEMBER_FUNC_CHECK(x);
bool has_any_func_x = has_member_func_x<class_to_check_for_x>::value;
OR
CREATE_MEMBER_CHECKS(x); //Just stamps out the same macro calls as above.
bool has_any_func_x = has_member_func_x<class_to_check_for_x>::value;
详细信息和核心:
/*
- Multiple inheritance forces ambiguity of member names.
- SFINAE is used to make aliases to member names.
- Expression SFINAE is used in just one generic has_member that can accept
any alias we pass it.
*/
template <typename... Args> struct ambiguate : public Args... {};
template<typename A, typename = void>
struct got_type : std::false_type {};
template<typename A>
struct got_type<A> : std::true_type {
typedef A type;
};
template<typename T, T>
struct sig_check : std::true_type {};
template<typename Alias, typename AmbiguitySeed>
struct has_member {
template<typename C> static char ((&f(decltype(&C::value))))[1];
template<typename C> static char ((&f(...)))[2];
//Make sure the member name is consistently spelled the same.
static_assert(
(sizeof(f<AmbiguitySeed>(0)) == 1)
, "Member name specified in AmbiguitySeed is different from member name specified in Alias, or wrong Alias/AmbiguitySeed has been specified."
);
static bool const value = sizeof(f<Alias>(0)) == 2;
};
宏(El Diablo!):
<强> CREATE_MEMBER_CHECK:强>
//Check for any member with given name, whether var, func, class, union, enum.
#define CREATE_MEMBER_CHECK(member) \
\
template<typename T, typename = std::true_type> \
struct Alias_##member; \
\
template<typename T> \
struct Alias_##member < \
T, std::integral_constant<bool, got_type<decltype(&T::member)>::value> \
> { static const decltype(&T::member) value; }; \
\
struct AmbiguitySeed_##member { char member; }; \
\
template<typename T> \
struct has_member_##member { \
static const bool value \
= has_member< \
Alias_##member<ambiguate<T, AmbiguitySeed_##member>> \
, Alias_##member<AmbiguitySeed_##member> \
>::value \
; \
}
<强> CREATE_MEMBER_VAR_CHECK:强>
//Check for member variable with given name.
#define CREATE_MEMBER_VAR_CHECK(var_name) \
\
template<typename T, typename = std::true_type> \
struct has_member_var_##var_name : std::false_type {}; \
\
template<typename T> \
struct has_member_var_##var_name< \
T \
, std::integral_constant< \
bool \
, !std::is_member_function_pointer<decltype(&T::var_name)>::value \
> \
> : std::true_type {}
<强> CREATE_MEMBER_FUNC_SIG_CHECK:强>
//Check for member function with given name AND signature.
#define CREATE_MEMBER_FUNC_SIG_CHECK(func_name, func_sig, templ_postfix) \
\
template<typename T, typename = std::true_type> \
struct has_member_func_##templ_postfix : std::false_type {}; \
\
template<typename T> \
struct has_member_func_##templ_postfix< \
T, std::integral_constant< \
bool \
, sig_check<func_sig, &T::func_name>::value \
> \
> : std::true_type {}
<强> CREATE_MEMBER_CLASS_CHECK:强>
//Check for member class with given name.
#define CREATE_MEMBER_CLASS_CHECK(class_name) \
\
template<typename T, typename = std::true_type> \
struct has_member_class_##class_name : std::false_type {}; \
\
template<typename T> \
struct has_member_class_##class_name< \
T \
, std::integral_constant< \
bool \
, std::is_class< \
typename got_type<typename T::class_name>::type \
>::value \
> \
> : std::true_type {}
<强> CREATE_MEMBER_UNION_CHECK:强>
//Check for member union with given name.
#define CREATE_MEMBER_UNION_CHECK(union_name) \
\
template<typename T, typename = std::true_type> \
struct has_member_union_##union_name : std::false_type {}; \
\
template<typename T> \
struct has_member_union_##union_name< \
T \
, std::integral_constant< \
bool \
, std::is_union< \
typename got_type<typename T::union_name>::type \
>::value \
> \
> : std::true_type {}
<强> CREATE_MEMBER_ENUM_CHECK:强>
//Check for member enum with given name.
#define CREATE_MEMBER_ENUM_CHECK(enum_name) \
\
template<typename T, typename = std::true_type> \
struct has_member_enum_##enum_name : std::false_type {}; \
\
template<typename T> \
struct has_member_enum_##enum_name< \
T \
, std::integral_constant< \
bool \
, std::is_enum< \
typename got_type<typename T::enum_name>::type \
>::value \
> \
> : std::true_type {}
<强> CREATE_MEMBER_FUNC_CHECK:强>
//Check for function with given name, any signature.
#define CREATE_MEMBER_FUNC_CHECK(func) \
template<typename T> \
struct has_member_func_##func { \
static const bool value \
= has_member_##func<T>::value \
&& !has_member_var_##func<T>::value \
&& !has_member_class_##func<T>::value \
&& !has_member_union_##func<T>::value \
&& !has_member_enum_##func<T>::value \
; \
}
<强> CREATE_MEMBER_CHECKS:强>
//Create all the checks for one member. Does NOT include func sig checks.
#define CREATE_MEMBER_CHECKS(member) \
CREATE_MEMBER_CHECK(member); \
CREATE_MEMBER_VAR_CHECK(member); \
CREATE_MEMBER_CLASS_CHECK(member); \
CREATE_MEMBER_UNION_CHECK(member); \
CREATE_MEMBER_ENUM_CHECK(member); \
CREATE_MEMBER_FUNC_CHECK(member)
Boost.ConceptTraits 其他一些宏之间提供定义类型特征,例如 BOOST_TT_EXT_DEFINE_HAS_MEMBER(name)
,它定义了表单的类型特征:
has_member_##name<T>
如果T具有名为的成员类型,则为true。但请注意,这不会检测引用类型成员。
在你的情况下,添加一个头文件就足够了
BOOST_TT_EXT_DEFINE_HAS_MEMBER_TYPE(x)
并检查如下
BOOST_STATIC_ASSERT(has_member_x<P1>::value);
使用的技术与上述某些答案中解释的技术相同。
不幸的是这个库不再维护了。现在C ++ 0x将不包含概念,这个库与SFINAE一起是一个完美的替代品,可以与大多数概念一起使用。
为什么不使用这样的专业化:
struct P1 {int x; };
struct P2 {int X; };
template<class P>
bool Check_x(P p) { return true; }
template<>
bool Check_x<P2>(P2 p) { return false; }
第二个答案(litb's)显示了如何检测成员:
为什么不直接创建Check_x的模板特化?
template<> bool Check_x(P1 p) { return true; }
template<> bool Check_x(P2 p) { return false; }
哎呀,当我想起来的时候。如果您只有两种类型,为什么甚至需要模板?
是抽象基类的函数(x,X,y,Y),还是可以重构它们?如果是这样,你可以使用Modern C ++ Design中的SUPERSUBCLASS()宏,以及来自这个问题的答案的想法:
我们可以在编译时获得: 0 - not_member,1 - is_object,2 - is_function
,用于每个必需的类和成员 - 对象或函数: http://ideone.com/Fjm9u5
#include <iostream>
#include <type_traits>
#define IS_MEMBER(T1, M) \
struct { \
struct verystrangename1 { bool M; }; \
template<typename T> struct verystrangename2 : verystrangename1, public T { }; \
\
enum return_t { not_member, is_object, is_function }; \
template<typename T, typename = decltype(verystrangename2<T>::M)> constexpr return_t what_member() { return not_member; } \
template<typename T> typename std::enable_if<std::is_member_object_pointer<decltype(&T::M)>::value, return_t>::type constexpr what_member() { return is_object; } \
template<typename T> typename std::enable_if<std::is_member_function_pointer<decltype(&T::M)>::value, return_t>::type constexpr what_member() { return is_function; } \
constexpr operator return_t() { return what_member<T1>(); } \
}
struct t {
int aaa;
float bbb;
void func() {}
};
// Can't be in function
IS_MEMBER(t, aaa) is_aaa_member_of_t;
IS_MEMBER(t, ccc) is_ccc_member_of_t;
IS_MEMBER(t, func) is_func_member_of_t;
// known at compile time
enum { const_is_aaa_member_of_t = (int)is_aaa_member_of_t };
static constexpr int const_is_func_member_of_t = is_func_member_of_t;
int main() {
std::cout << std::boolalpha << "0 - not_member, 1 - is_object, 2 - is_function \n\n" <<
"is aaa member of t = " << is_aaa_member_of_t << std::endl <<
"is ccc member of t = " << is_ccc_member_of_t << std::endl <<
"is func member of t = " << is_func_member_of_t << std::endl <<
std::endl;
return 0;
}
结果:
0 - not_member, 1 - is_object, 2 - is_function
is aaa member of t = 1
is ccc member of t = 0
is func member of t = 2
对于class / struct:
struct t {
int aaa;
float bbb;
void func() {}
};