在 Java Swing 上旋转 JLabel 或 ImageIcon
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28-09-2019 - |
题
首先,这是我使用 swing 的第一周,如果我的问题太明显了,那么抱歉。另外,我需要使用标准 java 库的解决方案,因为这是为了家庭作业,我不允许使用奇怪的库。
我使用 JLabel 和 ImageIcon 在 JFrame 上显示图像。现在我想将屏幕上的图像旋转到任意角度。我发现了一些关于 Graphics2D 的东西,但我找不到方法。
由于我发现的解决方案不起作用或者我不理解它们,因此我对旋转 ImageIcon 或 JLabel 的任何解决方案感兴趣。由于我在 JLabel 上执行 setBounds 来定位图像,因此我认为旋转 JLabel 将是一个更好的解决方案(这样我就不会被迫保存 ImageIcon 对象)。
感谢您的关注,并对我的英语不好表示歉意。
编辑...为了在屏幕上显示图像,我执行以下操作:
JFrame frame = new JFrame("Something");
frame.setLayout(new FlowLayout()); //for example
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(null);
ImageIcon playerSprite = new ImageIcon("rute/to/file.png");
JLabel player = new JLabel(playerSprite);
panel.add(player);
player.setBounds(10,10,36,52); //for example
frame.getContentPane().add(panel);
frame.setVisible(true);
继续,我如何旋转这个 IconImage 或 JLabel。如果您认为更好,我可以使用其他方法来显示图像。如果解决方案是使用 Graphics2D,就像我看到的那样,我会很感激有一个解决方案可以到达此类的对象,然后将旋转的图像返回到 ImageIcon,因为当我尝试这样做时...
ImageIcon imagePlayer = new ImageIcon("img/stand.png");
Image image = imagePlayer.getImage();
Graphics2D g = (Graphics2D)image.getGraphics();
在执行时,答案是这样的......
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException: getGraphics() not valid for images created with createImage(producer)
第二版...现在我正在使用这段代码。图像旋转,但未旋转的旧图像仍保留在新图像下方的屏幕上。将名为stand.png的png图像放在同一目录中,您将看到它。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.lang.Math;
public class Test {
public static void main(String args[]) throws Exception {
try {
JFrame frame = new JFrame("Rotation Test");
frame.setBounds(10,10,1008,756);
BufferedImage bi = ImageIO.read(new File("stand.png"));
Graphics2D g = (Graphics2D)bi.getGraphics();
g.rotate(Math.toRadians(45),26,26);
g.drawImage(bi, 0, 0, null);
JLabel player = new JLabel(new ImageIcon(bi));
frame.getContentPane().add(player);
player.setBounds(0,0,100,100);
frame.setVisible(true);
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Exception");
}
}
}
解决方案
不要旋转组件本身,而是考虑旋转 内容 一个组件的。这 例子 在 a 中绘制旋转图像 JPanel
.
附录:在里面 例子 RotatableImage.getImage()
创建一个 BufferedImage
直接在内存中,但你可以使用 ImageIO.read()
从其他地方获取图像。 BufferedImage#createGraphics()
如果您想修改图像,则支持,但您可能只想在旋转的图形上下文中绘制未修改的图像作为 paintComponent()
.
附录:您正在使用旋转的副本在图像上绘画;相反,将图像绘制到旋转的图形上下文中:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Test {
public static void main(String args[]) throws Exception {
JFrame frame = new JFrame("Rotation Test");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final BufferedImage bi = ImageIO.read(new File("img/stand.jpg"));
frame.add(new JPanel() {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(bi.getWidth(), bi.getHeight());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.rotate(Math.PI / 4, bi.getWidth() / 2, bi.getHeight() / 2);
g2.drawImage(bi, 0, 0, null);
}
});
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
其他提示
由于我找到的解决方案不起作用或者我不理解它们
好吧,如果您不理解它们,那么您应该发布 SSCCE (http://sscce.org) 来演示您的测试代码。然后也许有人能够解释代码是如何工作的。
我怀疑您是否能够理解我们可能发布的任何新代码,因为旋转图像或图标的概念都是相同的。
因为我将图像定位在 JLabel 上执行 setBounds
为什么要使用 setBounds()。您应该使用布局管理器,这样您就不必担心这个问题。
编辑:
也许你可以使用 旋转图标.