我正在尝试使用Play输出生成的图像。我不确定我的问题是否特定于游戏。我正在尝试做同样的事情,此PHP代码也是如此:

header("Content-type: Image/png");
$map = imagecreatefrompng("$_SESSION[ROOT]/it/cabling/maps/${building}_$floor.png");
... // add annotations
imagepng($map);

看起来我需要使用 renderBinary, ,但我不确定如何从 BufferedImageInputStreamrenderBinary 想要作为论点。

Application.map 行动:

public static void map(String building_code, String ts_code) throws IOException {
    BufferedImage image = ImageIO.read(new File("public/images/maps/" + building_code + "_" + ts_code.charAt(0)));
    ... // Overlay some additional information on the image
    // do some sort of conversion
    renderBinary(inputStream);
}
有帮助吗?

解决方案 2

我在源代码中找到了一个示例 Images.Captcha 这导致了这个解决方案:

public static void map(String building_code, String ts_code) throws IOException {
    BufferedImage image = ImageIO.read(new File("public/images/maps/" + building_code + "_" + ts_code.charAt(0) + ".png"));
    ... // add annotations
    ImageInputStream is = ImageIO.createImageInputStream(image);
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    ImageIO.write(image, "png", baos);
    ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
    Response.current().contentType = "image/png";

    renderBinary(bais);
}

使用 <img id="map" src="@{Application.map(ts.building.code, ts.code)}" width="100%"> 在视图模板中。

由于某种原因,即使不指定内容类型,它也可以正常工作,但我不确定如何。代码在 Images.Captcha 有了它,所以我保留了它,至少直到我发现它为什么没有它。

其他提示

有许多渲染方法,其中一种只是将文件作为参数。看 http://www.playframework.org/documentation/api/1.1/play/mvc/controller.html#renderbinary(java.io.file)

因此,您的代码必须像

public static void map(String building_code, String ts_code) throws IOException {
    renderBinary(new File("public/images/maps/" + building_code + "_" + ts_code.charAt(0)));
}
许可以下: CC-BY-SA归因
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