我如何用atsui绘制截短的文字?我有一个使用QuickDraw API的旧应用。它使用字符串宽度,弯曲串和拉链功能。我可以用Atsui的AtsumeAsureTextimage和Atsudrawtext替换字符串宽和拉链。但是,我找不到截断字符串的方法,使其适合矩形。

在选择atsui之前,我将石英与QuickDraw一起使用。石英没有提供任何功能来估计绘制文本的大小(以像素为单位)。

CGContextSelectFont(cgContext,
    "Geneva", 12.0, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetTextMatrix(cgContext,
    CGAffineTransformMake(1.0,0.0, 0.0,
    -1.0, 0.0, 0.0));
CGContextShowTextAtPoint(cgContext,
    inPoint.h, inPoint.v + 12.00, (const
    char*)&(inString[1]), inString[0]);

ATSUI中是否有任何功能可以像truncstring这样的字符串截断...?如果不是,我该如何绘制截断为rect的字符串。

谢谢,Abhinay。

有帮助吗?

解决方案

你想使用 HIThemeGetTextDimensions 用截断策略测量字符串。它将为您提供矩形宽度和高度以及基线;您可以用该宽度和高度进行cggrect,并将其起源设置为任何想要的文本。

令人惊讶的是,尽管从未记录过,但该功能似乎仍然受到64位的支持(根本没有任何参考文档对迄今为止)。在标题中查找以获取详细信息。

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