如何用atsui绘制截短的文字
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29-09-2019 - |
题
我如何用atsui绘制截短的文字?我有一个使用QuickDraw API的旧应用。它使用字符串宽度,弯曲串和拉链功能。我可以用Atsui的AtsumeAsureTextimage和Atsudrawtext替换字符串宽和拉链。但是,我找不到截断字符串的方法,使其适合矩形。
在选择atsui之前,我将石英与QuickDraw一起使用。石英没有提供任何功能来估计绘制文本的大小(以像素为单位)。
CGContextSelectFont(cgContext,
"Geneva", 12.0, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetTextMatrix(cgContext,
CGAffineTransformMake(1.0,0.0, 0.0,
-1.0, 0.0, 0.0));
CGContextShowTextAtPoint(cgContext,
inPoint.h, inPoint.v + 12.00, (const
char*)&(inString[1]), inString[0]);
ATSUI中是否有任何功能可以像truncstring这样的字符串截断...?如果不是,我该如何绘制截断为rect的字符串。
谢谢,Abhinay。
解决方案
你想使用 HIThemeGetTextDimensions
用截断策略测量字符串。它将为您提供矩形宽度和高度以及基线;您可以用该宽度和高度进行cggrect,并将其起源设置为任何想要的文本。
令人惊讶的是,尽管从未记录过,但该功能似乎仍然受到64位的支持(根本没有任何参考文档对迄今为止)。在标题中查找以获取详细信息。
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