ActionScript-使用intystyle清理图形。
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30-09-2019 - |
题
我遇到了使用关节型的不良效果。清除/重新绘制图形时的木材。
我的项目涉及管理圆形和锋利边缘的自定义线图形,这就是为什么我想使用斜切联合风格的原因。
当线厚度大大增加时,即使线的圆形区域也会受到斜切样式的影响。虽然我觉得这很不幸,但它是可以理解的,而不是我指的错误。当降低线厚度并不能完全清除图形时,就会发生错误(?),如每次厚度变化时所指示的那样,将线图的工件留在线曾经在哪里。文物也被锋利的边缘留下,而不仅仅是圆角。
我正在Mac OS X Snow Leopard(10.6.4)上使用Flash Player版本10.1.53.64。
您可以通过在下面运行我的示例代码来测试它。使用左右键盘箭头更改圆形右风的厚度。
更新: 图形伪像是肤浅的。将形状拖到其位置后将其删除。使用拖动功能更新代码。
package
{
import flash.display.CapsStyle;
import flash.display.JointStyle;
import flash.display.LineScaleMode;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.ui.Keyboard;
public class StrokeWidth extends Sprite
{
private var roundRect:Sprite = new Sprite();
private var strokeThickness:Number = 6;
public function StrokeWidth()
{
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(evt:Event):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownEventListener);
roundRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseEventListener);
roundRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseEventListener);
drawRoundRect();
roundRect.x = roundRect.y = 100;
addChild(roundRect);
}
private function drawRoundRect():void
{
roundRect.graphics.clear();
roundRect.graphics.lineStyle(strokeThickness, 0x000000, 1.0, true, LineScaleMode.NONE, CapsStyle.NONE, JointStyle.MITER);
roundRect.graphics.beginFill(0xFF0000);
roundRect.graphics.drawRoundRect(0, 0, 400, 200, 100);
}
private function mouseEventListener(evt:MouseEvent):void
{
switch (evt.type)
{
case MouseEvent.MOUSE_DOWN: roundRect.startDrag(); break;
case MouseEvent.MOUSE_UP: roundRect.stopDrag();
}
}
private function keyDownEventListener(evt:KeyboardEvent):void
{
switch (evt.keyCode)
{
case Keyboard.LEFT: strokeThickness -= 1; break;
case Keyboard.RIGHT: strokeThickness += 1;
}
drawRoundRect();
}
}
}
解决方案
有趣的。问题是因为Linestyle的规模模式设置为没有:
LineScaleMode.NONE
将其更改为正常解决问题:
LineScaleMode.NORMAL
其他提示
重新创建形状怎么样?
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