我已经构建并部署了由zune hd的新项目模板创建的应用程序。问题是当应用程序退出时,Zune重新启动。从PC远程调试或从设备直接运行时会发生这种情况。它在调试模式和发布中都会发生。我已经包含了基本的模板代码,但它非常通用。有人有什么想法吗?

public class DrawGame : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
    private GraphicsDeviceManager m_graphics;
    private SpriteBatch m_spriteBatch;

    public DrawGame()
    {
        m_graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
        Content.RootDirectory = "Content";

        TargetElapsedTime = TimeSpan.FromSeconds(1 / 30.0);
    }

    protected override void Initialize()
    {
        base.Initialize();
    }

    protected override void LoadContent()
    {
        m_spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
    }

    protected override void UnloadContent()
    { }

    protected override void Update(GameTime gameTime)
    {
        if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
        {
            this.Exit();
        }

        base.Update(gameTime);
    }

    protected override void Draw(GameTime gameTime)
    {
        GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);

        m_spriteBatch.Begin();
        m_spriteBatch.End();

        base.Draw(gameTime);
    }
}
有帮助吗?

解决方案

这实际上是设计而不是你做错了什么。

请参阅 MSDN 此博客

  

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