题
我有这个设计:
public interface IFactory<T> {
T Create();
T CreateWithSensibleDefaults();
}
public class AppleFactory : IFactory<Apple> { ... }
public class BananaFactory : IFactory<Banana> { ... }
// ...
虚构的 Apple
和 Banana
这里不一定共享任何常见类型(除了 object
, , 当然)。
我不希望客户必须依靠特定的工厂,因此,您只能问一个 FactoryManager
对于新类型。它有一个 FactoryForType
方法:
IFactory<T> FactoryForType<T>();
现在您可以使用类似的内容调用适当的接口方法 FactoryForType<Apple>().Create()
. 。到现在为止还挺好。
但是在实施层面上存在一个问题:我如何将此映射从类型存储到 IFactory<T>
s?天真的答案是 IDictionary<Type, IFactory<T>>
, ,但这无效,因为在 T
(我正在使用C#3.5)。我只是坚持吗 IDictionary<Type, object>
并手动做演员?
解决方案
不幸的是,是的,您被手动铸造所困。但是,这种铸造可以是实施细节,而消费者看不到。例如
public class FactoryMap {
private Dictionary<Type,object> _map = new Dictionary<Type,object>();
public void Add<T>(IFactory<T> factory) {
_map[typeof(T)] = factory;
}
public IFactory<T> Get<T>() {
return (IFactory<T>)_map[typeof(T)];
}
}
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