我有这个设计:

public interface IFactory<T> {
  T Create();
  T CreateWithSensibleDefaults();
}

public class AppleFactory : IFactory<Apple> { ... }
public class BananaFactory : IFactory<Banana> { ... }
// ...

虚构的 AppleBanana 这里不一定共享任何常见类型(除了 object, , 当然)。

我不希望客户必须依靠特定的工厂,因此,您只能问一个 FactoryManager 对于新类型。它有一个 FactoryForType 方法:

IFactory<T> FactoryForType<T>();

现在您可以使用类似的内容调用适当的接口方法 FactoryForType<Apple>().Create(). 。到现在为止还挺好。

但是在实施层面上存在一个问题:我如何将此映射从类型存储到 IFactory<T>s?天真的答案是 IDictionary<Type, IFactory<T>>, ,但这无效,因为在 T (我正在使用C#3.5)。我只是坚持吗 IDictionary<Type, object> 并手动做演员?

有帮助吗?

解决方案

不幸的是,是的,您被手动铸造所困。但是,这种铸造可以是实施细节,而消费者看不到。例如

public class FactoryMap { 
  private Dictionary<Type,object> _map = new Dictionary<Type,object>();
  public void Add<T>(IFactory<T> factory) {
    _map[typeof(T)] = factory;
  }
  public IFactory<T> Get<T>() {
    return (IFactory<T>)_map[typeof(T)];
  }
}
许可以下: CC-BY-SA归因
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