Winapi文件In-/tumpt in-/upputs带有std :: strings而不是char数组?
题
由于表现原因,我只想使用FSTREAM一次。似乎是一个非常糟糕的主意 std :: string 而不是普通的char阵列。总而言之,我希望您告诉我为什么以下片段无法正常工作(空的stbuffer固定为空),以及我需要做什么才能修复它。
提前致谢!
std::size_t Get(const std::string &stFileName, std::string &stBuffer)
{
HANDLE hFile = ::CreateFileA(stFileName.c_str(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
DWORD dwBytesRead = 0;
if(hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
DWORD dwFileSize = ::GetFileSize(hFile, NULL);
stBuffer.reserve(dwFileSize + 1);
::ReadFile(hFile, &stBuffer[0], dwFileSize, &dwBytesRead, NULL);
stBuffer[dwFileSize] = '\0';
::CloseHandle(hFile);
}
return dwBytesRead;
}
解决方案
因为 std::string
可以包含嵌入式 '\0'
角色,它必须以单独的方式跟踪自己的长度。
您的问题是 std::string::reserve()
不更改字符串的长度。它只是预先分配了一些记忆,以使字符串成长为。解决方案是使用 std::string::resize()
并让Winapi功能覆盖字符串内容。
作为旁注:目前,不能保证 std::string
使用连续的缓冲区,但据我所知,所有当前的实现都使用连续的缓冲区,这将是下一个标准的要求。
其他提示
考虑之间的差异 reserve()
和 resize()
成员。因此解决方案是:
stBuffer.resize(dwFileSize + 1);
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