定义具有内联函数的静态二维数组
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02-10-2019 - |
题
我设置了一堂课:
class Example {
static const float array[3][8];
};
并实施
inline const float below_center(const float pos) {
return pos - (size / 2); // size is a const float
}
inline const float above_center(const float pos) {
return pos + (size / 2);
}
inline const float *set_pos(const float x, const float y) {
return (float []) {
below_center(x), below_center(y),
below_center(x), above_center(y),
above_center(x), below_center(y),
above_center(x), above_center(y),
};
}
const float Example::array[3][8] = {
set_pos(2.0f, 0.0f),
set_pos(-1.0f, -1.0f),
set_pos(1.0f, -1.0f),
};
但是,当我这样做时,我会出现一个错误,说“'const float*'to'const float'在初始化中”。我了解错误的说法,但是到底说“ const float”以及如何通过分解的内联函数实现我的数组。
解决方案
你不能那样做。使用宏:
#define BELOW_CENTER(pos) ((pos) - (size / 2))
#define ABOVE_CENTER(pos) ((pos) + (size / 2))
#define SET_POS(x, y) { \
BELOW_CENTER(x), BELOW_CENTER(y), \
BELOW_CENTER(x), ABOVE_CENTER(y), \
ABOVE_CENTER(x), BELOW_CENTER(y), \
ABOVE_CENTER(x), ABOVE_CENTER(y) \
}
const float Example::array[3][8] = {
SET_POS(2.0f, 0.0f),
SET_POS(-1.0f, -1.0f),
SET_POS(1.0f, -1.0f),
};
其他提示
您的返回 (float[]) {....}
是不合法的,因为复合文字将散发自动阵列,并且您将返回一个指针转换为自动阵列,如果控制流量留下该功能,该阵列将被破坏。你得到一个悬空的指针。
这也是C99功能,因此您的代码确实是C ++/C99 :)
编译器在编译时间检测到的第二个问题是数组初始化。这里, 支撑弹 适用。因为 const float*
不能初始化一个 const float[8]
, ,编译器假设支架弹性,并试图初始化 array[0][0..7]
使用 const float*
. 。这也不起作用,这是错误消息所反映的。
您将不得不在运行时使用某种循环填充该数组 return
陈述。
由于您正在使用C ++ 和 C99,为什么不结合功率和使用 [boost|tr1]::array
?
inline const boost::array<float, 8> set_pos(const float x, const float y) {
return (boost::array<float, 8>) {{
below_center(x), below_center(y),
below_center(x), above_center(y),
above_center(x), below_center(y),
above_center(x), above_center(y),
}};
}
const boost::array<boost::array<float, 8>, 3> Example::array = {{
set_pos(2.0f, 0.0f),
set_pos(-1.0f, -1.0f),
set_pos(1.0f, -1.0f),
}};
当心那个 inline
C ++和C99之间的语义不同。最好确保哪种语义适用于您的程序。
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