Definizione di una 2-dimensione statica Array con funzione inline
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02-10-2019 - |
Domanda
ha installato una classe con:
class Example {
static const float array[3][8];
};
e implementato
inline const float below_center(const float pos) {
return pos - (size / 2); // size is a const float
}
inline const float above_center(const float pos) {
return pos + (size / 2);
}
inline const float *set_pos(const float x, const float y) {
return (float []) {
below_center(x), below_center(y),
below_center(x), above_center(y),
above_center(x), below_center(y),
above_center(x), above_center(y),
};
}
const float Example::array[3][8] = {
set_pos(2.0f, 0.0f),
set_pos(-1.0f, -1.0f),
set_pos(1.0f, -1.0f),
};
Ma quando faccio questo ottengo un errore dicendo: " 'float const *' a 'float const' in inizializzazione". Capisco quello che dice l'errore, ma il diavolo sta dicendo 'float const' e come può implementare il mio array con ripartito le funzioni inline.
Soluzione
Non si può fare così. Utilizzare le macro:
#define BELOW_CENTER(pos) ((pos) - (size / 2))
#define ABOVE_CENTER(pos) ((pos) + (size / 2))
#define SET_POS(x, y) { \
BELOW_CENTER(x), BELOW_CENTER(y), \
BELOW_CENTER(x), ABOVE_CENTER(y), \
ABOVE_CENTER(x), BELOW_CENTER(y), \
ABOVE_CENTER(x), ABOVE_CENTER(y) \
}
const float Example::array[3][8] = {
SET_POS(2.0f, 0.0f),
SET_POS(-1.0f, -1.0f),
SET_POS(1.0f, -1.0f),
};
Altri suggerimenti
Il ritorno di (float[]) {....}
non è legale, perché il letterale composto sta per emettere un allineamento automatico, e si restituisce un puntatore ad un array automatica che viene distrutto se i fogli di flusso di controllo che funzioni. Si ottiene un puntatore penzoloni.
E 'anche una funzione di C99, in modo che il codice è davvero C ++ / C99:)
Il secondo problema che il compilatore rileva in fase di compilazione è l'inizializzazione dell'array. Qui, brace elisione si applica. Poiché un const float*
non può inizializzare un const float[8]
, il compilatore assume tutore elisione e tenta di inizializzare il primo elemento di array[0][0..7]
utilizzando tale const float*
. Questo non funziona nemmeno e che si riflette dal messaggio di errore.
Si stanno per avere a riempire tale matrice te stesso in fase di esecuzione utilizzando una sorta di loop o si sta andando ad avere per specificare i valori iniziali nella inizializzazione di matrice simile a come lo si fa nella dichiarazione return
.
Dal momento che si sta utilizzando C ++ e C99, perché non combinare la potenza e l'uso [boost|tr1]::array
?
inline const boost::array<float, 8> set_pos(const float x, const float y) {
return (boost::array<float, 8>) {{
below_center(x), below_center(y),
below_center(x), above_center(y),
above_center(x), below_center(y),
above_center(x), above_center(y),
}};
}
const boost::array<boost::array<float, 8>, 3> Example::array = {{
set_pos(2.0f, 0.0f),
set_pos(-1.0f, -1.0f),
set_pos(1.0f, -1.0f),
}};
Attenzione che la semantica inline
tra C ++ e C99 differiscono. Meglio essere sicuro di quello che la semantica si applicano al vostro programma.