我正在尝试添加一个菜单项,使其充当复选标记,用户可以在其中选中/取消选中,并且其他类可以看到该菜单项的复选标记状态。我收到了为菜单选项(带有弹出选项)创建类的建议,但是,当我在 Visual Studio 2005 的资源布局编辑器中时,我无法为菜单选项创建类。很高兴听到有关创建可以执行我所描述的操作的菜单项的最简单方法的建议。

有帮助吗?

解决方案 3

我最终使用 GetMenu() 方法从主机检索菜单,然后使用该菜单对象和 ID 号以正确的标志调用 CheckMenuItem() 以及 GetMenuState() 函数。

其他提示

您应该使用 CCmdUI::SetCheck 函数将复选框添加到菜单项,通过 ON_UPDATE_COMMAND_UI 处理函数,以及 ON_COMMAND 处理程序来更改复选框的状态。此方法适用于应用程序的主菜单和您可能创建的任何弹出菜单。

假设您有一个 MDI 或 SDI MFC 应用程序,您应该首先决定要在何处添加处理程序函数,例如在应用程序、主框架、文档或视图类中。这取决于该标志的用途:如果它控制应用程序范围的行为,请将其放入应用程序类中;如果它控制特定于视图的行为,请将其放入您的视图类中,等等。

(另外,我建议保留菜单项的 已检查 资源编辑器中的属性设置为 错误的.)

这是一个使用视图类来控制复选框状态的示例 ID_MY_COMMAND 菜单项:

// MyView.h

class CMyView : public CView
{
private:
    BOOL m_Flag;

    afx_msg void OnMyCommand();
    afx_msg void OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI);
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

// MyView.cpp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
    ON_COMMAND(ID_MY_COMMAND, OnMyCommand)
    ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_MY_COMMAND, OnUpdateMyCommand)
END_MESSAGE_MAP()

void CMyView::OnMyCommand()
{
    m_Flag = !m_Flag; // Toggle the flag
    // Use the new flag value.
}

void CMyView::OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI)
{
    pCmdUI->SetCheck(m_Flag);
}

您应该确保 m_Flag 成员变量被初始化,例如在 CMyView 构造函数或 OnInitialUpdate 功能。

我希望这有帮助!

@ChrisN 的方法不太适用 MFC 对话框应用程序 (这 pCmdUI->SetCheck(m_Flag); 没有影响)。这是对话框应用程序的解决方案:

// MyView.h

class CMyView : public CView
{
private:
    BOOL m_Flag;
    CMenu * m_menu;

    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnMyCommand();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

// MyView.cpp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
    ON_COMMAND(ID_MY_COMMAND, OnMyCommand)
END_MESSAGE_MAP()

BOOL CMyView::OnInitDialog()
{
    m_menu = GetMenu();
}

void CMyView::OnMyCommand()
{
    m_Flag = !m_Flag; // Toggle the flag

    if (m_flag) {
        m_menu->CheckMenuItem(ID_MENUITEM, MF_CHECKED | MF_BYCOMMAND);
    } else {
        m_menu->CheckMenuItem(ID_MENUITEM, MF_UNCHECKED | MF_BYCOMMAND);
    }
}

参考:

http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=322261

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