简单的iPhone加速度计球迷宫游戏
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09-10-2019 - |
题
我想制作一个简单的2D游戏,用户必须通过迷宫(当然使用加速度计)导航球。我使用一个简单的视图来利用加速度计并在屏幕上移动球。现在我该如何构建迷宫?我必须使用cocos2d还是类似的东西?当球撞到迷宫的墙壁时,我该如何停止或反弹?
解决方案
查看此游戏...它在加速度计和设定边界方面做得很好。
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题
我想制作一个简单的2D游戏,用户必须通过迷宫(当然使用加速度计)导航球。我使用一个简单的视图来利用加速度计并在屏幕上移动球。现在我该如何构建迷宫?我必须使用cocos2d还是类似的东西?当球撞到迷宫的墙壁时,我该如何停止或反弹?
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