我想制作一个简单的2D游戏,用户必须通过迷宫(当然使用加速度计)导航球。我使用一个简单的视图来利用加速度计并在屏幕上移动球。现在我该如何构建迷宫?我必须使用cocos2d还是类似的东西?当球撞到迷宫的墙壁时,我该如何停止或反弹?

有帮助吗?

解决方案

查看此游戏...它在加速度计和设定边界方面做得很好。

http://github.com/haqu/tweejump

其他提示

这是用于Android而不是iPhone的,但是它具有与您的项目非常相关的部分,例如移动球。不包括反弹或构建随机迷宫;它从文件中加载迷宫。

对于球/墙壁弹跳,请尝试 这个问题.

为了产生迷宫,请参阅 这个问题.

许可以下: CC-BY-SA归因
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