Cruft代码。国际奥委会救援
-
09-10-2019 - |
题
在 问题 关于IOC容器的有用性,获奖提交者提到,使用IOC容器,您可以采用此操作:
public class UglyCustomer : INotifyPropertyChanged
{
private string _firstName;
public string FirstName
{
get { return _firstName; }
set
{
string oldValue = _firstName;
_firstName = value;
if(oldValue != value)
OnPropertyChanged("FirstName");
}
}
private string _lastName;
public string LastName
{
get { return _lastName; }
set
{
string oldValue = value;
_lastName = value;
if(oldValue != value)
OnPropertyChanged("LastName");
}
}
}
为此:
var bindingFriendlyInstance = IoC.Resolve<Customer>(new NotifyPropertyChangedWrapper());
问题:
- 哪个魔术IOC容器提供了这种优点?
- 实施此功能的示例?
- 有缺点吗?
- 在具有复杂依赖性的项目中,当我尝试将数据绑定到这些对象时,我会哭泣吗?
解决方案
对于您的第二个代码段工作, NotifyPropertyChangedWrapper
当然必须使用反思(或 dynamic
)生成一个提供与接口兼容的类 Customer
并实现自动属性通知。不应该有任何数据绑定问题,但是会有一些开销。
使用动态对象的简化实现可以看起来像这样:
public class NotifyPropertyChangedWrapper<T>
: DynamicObject, INotifyPropertyChanged
{
private T _obj;
public NotifyPropertyChangedWrapper(T obj)
{
_obj = obj;
}
public override bool TryGetMember(
GetMemberBinder binder, out object result)
{
result = typeof(T).GetProperty(binder.Name).GetValue(_obj);
return true;
}
// If you try to set a value of a property that is
// not defined in the class, this method is called.
public override bool TrySetMember(
SetMemberBinder binder, object value)
{
typeof(T).GetProperty(binder.Name).SetValue(_obj, value);
OnPropertyChanged(binder.Name);
return true;
}
// Implement OnPropertyChanged...
}
显然,任何消耗这些对象之一的代码都会失去任何静态类型的安全性。另一个选项是生成一个与所包装类相同接口的类。网络上有很多示例。主要要求是您 Customer
要么必须是 interface
或者它需要其所有属性才能虚拟。
其他提示
要以通用的方式执行此操作(即为任何类实现InotifyPropertychanged的一件代码)使用代理。周围有很多实现 Castle.Dynamicproxy 或者 linfu 或者 统一. 。这些代理库在IOC容器中具有良好的支持,例如,DynamicProxy与Castle Windsor和Unity拦截(或所谓的任何内容)具有良好的集成,显然与Unity容器具有良好的集成。
我从未使用过,但是您可以使用它来创建这样的东西 后期.
如果您正在寻找用于自动生成可约束物体的特定解决方案,则应查看 属性汇总 (以前通知propertyweaver)。这将重写实现InotifyPropertychanged的类以包含通知代码。 GitHub页面上有一个示例。
我认为这比使用建议的IOC容器解决方案更加整洁。但是,它是一个特定于InotifyPropertychanged Binding的库,因此不适用于一般解决方案,就像您链接的问题中所讨论的那样。
不隶属于 StackOverflow