Frage

Ich habe den folgenden Blog gefunden

http://www.modalitysystems.com/blog/?cat=14

haben aber nicht die Zeit, um tiefer in die verschiedenen Aspekte darin beschrieben hat. Ich dachte ich Ihnen Menschen eine große Frage werfen würde und eine Eingabe bekommen:)

Was ich tun möchte, ist einige unserer Buisness-Anwendungen mit Communicator / OCS zu integrieren, zum Beispiel wie, wie einige Spiele in Windows Live Messenger funktioniert, oder in einer Art und Weise, wie Live Meeting integriert mit Communicator / OCS (immer Webcam / Mikrofon / Chat-Eingang)

Wer vor etwas entlang thoose Linien gemacht und mit einigen Informationen treten in könnte, wo / wie man mit dieser Idee zu erhalten, weiter?

Update:

Ich vermute, eine Lösung wäre, "Microsoft Unified Communications Client API SDK" zu verwenden: http://www.microsoft. com / downloads / details.aspx? FamilyID = 82C468DA-3294-4CA9-BBCC-D455CFD06AF2 & displaylang = en

Zusammen mit "Die Integration von Drittanbieter-Collaboration Program mit Communicator 2007": http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb963931. aspx

War es hilfreich?

Lösung

Sie haben grundsätzlich zwei Möglichkeiten, mit OCS auf dem Client zu integrieren, mit der Microsoft-APIs unterstützt - die Office Communicator Automation API oder die Unified Communications Client API .

Die erste ist die einfachere Option, sondern verlässt sich auf dem Zielcomputer eine laufende Instanz von Communicator zu müssen.

Die zweite ist komplexer, sondern gibt Ihnen mehr Flexibilität. Es muss nicht auf einer laufenden Instanz von Communicator verlassen können so für viel sauberer Integration -. Die Kehrseite der Medaille ist, dass man viel von der Sanitär-handhaben müssen sich selbst arbeiten

Bei beiden Optionen, werden Sie Ihre Hände schmutzig mit einigem COM-Interop-Typ Zeug, viel mehr mit der zweiten Option bekommen.

Ich würde empfehlen, tauchen tiefer in die fantastische Blog-Post Sie erwähnt - aber dann würde ich sagen, dass, wie ich es geschrieben habe; o)

Andere Tipps

Sie können einen Blick auf dieses Projekt auf Source . Es ist eine OCS-Plugin für Trillian (Multi-Protocol-IM-Client), entwickelte in C ++ und C #. Allerdings glaube ich nicht, es behandelt Audio und Video ...

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