Frage

Ich beginne mit wxErlang auf XP zu spielen, und bin auf der Suche nach einem Verfahren zur Herstellung der Bildschirme Dimension bekommen, so dass ich meine App auf der unteren rechten Ecke des Bildschirms gezogen werden verursachen können. Die wxErlang Dokumentation scheint C ++ externe Dokumentation eine unzumutbare Anzahl der Verweise auf die wxWidgets zu haben.

Nach Googeln für ein bisschen landete ich hier , die zu beschreiben scheint was ich suche.

void wxClientDisplayRect
(    
    int *   x,
    int *   y, 
    int *   width, 
    int *   height  
);

Gibt die Abmessungen des Arbeitsbereiches auf dem Display. Unter Windows bedeutet dies der Bereich nicht von der Taskleiste abgedeckt, etc. Andere Plattformen werden zur Zeit auf das gesamte Display, bis eine Art und Weise in Verzug ist gefunden diese Informationen für alle Window-Manager, etc. zur Verfügung Include-Datei:

#include <wx/gdicmn.h> 

Nach dem wxErlang doc suchen, ich habe nichts gefunden zu dieser Funktion entspricht, noch erkannt jeden Hinweis darauf, was verwendet werden soll.

Wie kann man den Bildschirmgrößen, mit wxErlang, so dass das Fenster gezogen wird, kann an der unteren rechten Ecke des Bildschirms eingestellt werden?

War es hilfreich?

Lösung

Es kann nicht getan werden, daher ist es ein guter Grund, es nicht zu verwenden.

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