Frage

Ich weiß, dass Sie Anwendungen für den Zune schreiben können, aber was ist mit dem Zune HD?

War es hilfreich?

Lösung

Antwort:

http: //coolthingoftheday.blogspot. com / 2009/09 / XNA-Spiel-Studio-31-zune-extensions.html

ja. Und während XNA Gaming richtet, sind normale Anwendungen in der Regel weniger komplex, so IMHO gibt es nichts, das sagt man nicht in der Lage sein, normale Anwendungen zu liefern sowie Spiele, die die HD-Ziel.

-Mine ist bereits ausgeliefert.

Andere Tipps

Nach viel Forschung über Google habe ich festgestellt, dass der Zune HD ist wahrscheinlich, aber nicht offiziell bestätigt, die Unterstützung für XNA zu haben. Wenn es Unterstützung für XNA hat, können Sie Apps für sie schaffen, obwohl diese Anwendungen wahrscheinlich Spiele sein wird, wie XNA in erster Linie ein Spiel-Entwicklungs-Framework ist.

UPDATE: XNA Studios gerade hinzugefügt Zine HD-Unterstützung. Also ja, können Sie zumindest Spiele für Zune HD machen sowie jede andere Anwendung, die Sie mit XNA machen.

Klingt nicht wie es - siehe hier :

  

Zune HD wird in der Tat bekommen   Anwendungen, aber zu diesem Zeitpunkt   Microsoft plant, die zu halten   Entwicklung im eigenen Hause. In denen   Situationen, in denen sie wollen arbeiten   mit einem Entwickler von Drittanbietern, wird es   sein eine enge Beziehung mit der   Redmond, WA-basierte Software-Riese. Im   Mit anderen Worten, werden Sie nicht das sehen werden,   Wild-West-Grenze Mentalität, die wir   haben gesehen, um das iPhone aufwachsen,   iPod Touch, Google Android und die   Palm webOS. Zu diesem Zeitpunkt wird es   werden keine unabhängige Software-Entwicklung   Kit (SDK), obwohl Microsoft nicht   ausschließen, dass aus für die Straße hinunter einer   Wegen.

... und auch hier .

Schon mal was von OpenZDK

  

"Das etwa ist zu ändern. Durch die Arbeit von mir sowie Netrix, Nurta, und dem Rest der ZuneBoards Entwicklung Front, alle Zune-Modelle, einschließlich der Zune HD, wurden gehackt. Die erste echte Hack für die Zune, dies ermöglicht es, zum ersten Mal auf, liefen Anwendungen direkt auf der Zune-Firmware, mit vollem Zugriff auf alles vor einbehaltene XNA. die Grenzen von XNA sind nun keine Beschränkungen überhaupt.“ (Von Zune Boards: http://www.zuneboards.com/?p=vB50442 )

Die OpenZDK wiki: http://zunedevwiki.org/wiki/

Persönliche Erfahrung: Ich XNA-Spiele auf dem Zune HD verwendet habe, zusammen mit dem Zune 30 ... funktioniert super

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