Sie sollten die Größe nach der Bildschirmgröße des Benutzers beim Entwerfen einer GUI berechnen. Die Verwendung magischer Zahlen hier würde gut für einen Bruchteil der Benutzer funktionieren, wäre aber für einige schrecklich.
Beispielsweise erhalten Sie zuerst die Bildschirmbreite und -höhe der Benutzer und dann entscheiden Sie, welcher Bruchteil der Bildschirmgröße für jedes Element benötigt wird. Dann setzen Sie die Größe mit einem Bruchteil der Bildschirmbreite und -höhe ein.
Dies wäre die beste Praxis, da jeder Benutzer mit einer Bildschirmgröße etwas gleich erleben würde!