Frage

Wie setzen, löschen, Makeln und prüfen Sie ein wenig in JavaScript?

War es hilfreich?

Lösung

Um eine Bitmaske zu erhalten:

var mask = 1 << 5; // gets the 6th bit

Um zu testen, ob ein Bit gesetzt ist:

if ((n & mask) != 0) {
  // bit is set
} else {
  // bit is not set
}

ein wenig ein:

n |= mask;

ein wenig löschen:

n &= ~mask;

ein wenig umzuschalten:

n ^= mask;
Siehe

Javascript Bitoperatoren .

Andere Tipps

Ich möchte einige Dinge hinzufügen (mit Dank an @cletus)

function bit_test(num, bit){
    return ((num>>bit) % 2 != 0)
}

function bit_set(num, bit){
    return num | 1<<bit;
}

function bit_clear(num, bit){
    return num & ~(1<<bit);
}

function bit_toggle(num, bit){
    return bit_test(num, bit) ? bit_clear(num, bit) : bit_set(num, bit);
}

Get Bit

function getBit(number, bitPosition) {
  return (number & (1 << bitPosition)) === 0 ? 0 : 1;
}

Bit

function setBit(number, bitPosition) {
  return number | (1 << bitPosition);
}

Löschen Bit

function clearBit(number, bitPosition) {
  const mask = ~(1 << bitPosition);
  return number & mask;
}

Update Bit

function updateBit(number, bitPosition, bitValue) {
  const bitValueNormalized = bitValue ? 1 : 0;
  const clearMask = ~(1 << bitPosition);
  return (number & clearMask) | (bitValueNormalized << bitPosition);
}

Beispiele wurde von JavaScript Algorithmen und Datenstrukturen Repository entnommen sind.

Ich baute eine BitSet Klasse mit Hilfe von @cletus Informationen:

function BitSet() {
    this.n = 0;
}

BitSet.prototype.set = function(p) {
    this.n |= (1 << p);
}

BitSet.prototype.test = function(p) {
    return (this.n & (1 << p)) !== 0;
}

BitSet.prototype.clear = function(p) {
    this.n &= ~(1 << p);
}

BitSet.prototype.toggle = function(p) {
    this.n ^= (1 << p);
}
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