Frage

Warum ist das Blockieren von Artefakten ernst, wenn es in MPEG eine schnelle Bewegung gibt?

Hier ist die Vermutung, die ich gemacht habe:

In MPEG wird jeder Block in einem Codierungsrahmen mit einem Block im Referenzrahmen abgeglichen. Wenn die Differenz von zwei Blöcken gering ist, wird nur der Unterschied unter Verwendung von DCT codiert. Ist der Grund, warum das Blockieren von Artefakten ernst ist, dass der Unterschied von zwei Blöcken zu groß ist und DCT die Wechselstromkomponente schneidet?

War es hilfreich?

Lösung

DCT ist sowohl diskret als auch endlich, es hat einen begrenzten Bereich sowohl im Raum als auch im Frequenzbereich. Wenn die Änderung eines bestimmten Ortes groß ist oder sich der Standort stark ändert, liegen die Ergebnisse der Transformation über den Stichprobenbereich im Frequenzbereich hinaus.

Da MPEG, wie Sie bereits erwähnt haben, auf Blöcken basiert, führt das Ergebnis eines Blocks mit fehlenden hohen Frequenzen nach der Rückwandung in die Raumdomäne zum Detailverlust in diesem Block - und lässt den Block flach aussehen.

Für ein genaueres Ergebnis Versuch Signalverarbeitungsstapelaustausch.

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