Frage

Ich erstelle eine benutzerdefinierte Ansicht in Kakao -Berühr eine unendliche Schleife. Erstellen Sie meine benutzerdefinierte Ansicht falsch? Hier ist das Ausführungsbild

- (void)loadView {
    UIImage* tempImage = [UIImage imageNamed: @"image1.jpg"];
    CustomImageContainer *testImage = [[CustomImageContainer alloc] initWithImage: tempImage andLabel: @"test image" onTop: true atX: 10 atY: 10];
    [self.view addSubview: testImage];
}

und der CustomImageContainer

-(CustomImageContainer *) initWithImage: (UIImage *)imageToAdd andLabel: (NSString *)text onTop: (BOOL) top atX: (int) x_cord atY: (int) y_cord{
    UIImageView *imageview_to_add = [[UIImageView alloc] initWithImage: imageToAdd];
    imageview_to_add.frame = CGRectMake(0, 0, imageToAdd.size.width, imageToAdd.size.height);
    UILabel *label_to_add = [[UILabel alloc] init];
    label_to_add.text = text;
    label_to_add.alpha = 50;
    label_to_add.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    label_to_add.textColor = [UIColor whiteColor];
    [self addSubview: imageview_to_add];
    self.frame = CGRectMake(x_cord, y_cord, imageToAdd.size.width, imageToAdd.size.height);
    if (top) {
        label_to_add.frame = CGRectMake(0, 0, imageview_to_add.frame.size.width, imageview_to_add.frame.size.height);
        //[self addSubview: label_to_add];
    }
    else {
        label_to_add.frame = CGRectMake(0,.2 * imageview_to_add.frame.size.height, imageview_to_add.frame.size.width, imageview_to_add.frame.size.height);
    }
    [self addSubview: label_to_add];
    [super  init];
    return self;
}
War es hilfreich?

Lösung

Warum hast du das gesetzt? [super init] Aussage am Ende des Initialisierers? Bei der Unterklasse setzen Sie diese Aussage normalerweise zu Beginn der Methode ein.

Zum UIView Unterklassen, der benannte Initialisierer beim Erstellen von Ansichten im Code ist initWithFrame:, Sie sollten es also aufrufen, bevor Sie das Etikett und das Bild hinzufügen. Sie können das Bild verwenden, um den von der benutzerdefinierten Ansicht benötigten Rahmen zu berechnen.

-(CustomImageContainer *) initWithImage: (UIImage *)imageToAdd andLabel: (NSString *)text onTop: (BOOL) top atX: (int) x_cord atY: (int) y_cord{
    // The view will gets its frame to the size of the image
    UIImageView *imageview_to_add = [[UIImageView alloc] initWithImage: imageToAdd];

    // Call the designated initializer
    CGRect frame = CGRectMake(x_cord, y_cord, imageToAdd.size.width, imageToAdd.size.height);
    self = [super initWithFrame:frame];

    [self addSubview: imageview_to_add];

    UILabel *label_to_add = [[UILabel alloc] init];
    label_to_add.text = text;
    label_to_add.alpha = 50;
    label_to_add.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    label_to_add.textColor = [UIColor whiteColor];

    if (top) {
        label_to_add.frame = CGRectMake(0, 0, imageview_to_add.frame.size.width, imageview_to_add.frame.size.height);
    }
    else {
        label_to_add.frame = CGRectMake(0,.2 * imageview_to_add.frame.size.height, imageview_to_add.frame.size.width, imageview_to_add.frame.size.height);
    }
    [self addSubview: label_to_add];

    return self;
}

Wenn Sie noch über eine unendliche Schleife verfügen, melden Sie den Debugger an und suchen Sie nach dem rezidivierenden Methodenmuster in der Stapelspur. Dieses Muster gibt Ihnen, wo der Code in die unendliche Schleife eingeht.

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