Frage

Ich würde gerne wissen, ob WPF 3D -volumetrische Effekte wie "Scheinwerfer (Art von Raucheffekt wie im Nachtclub)" unterstützt ".

Normalerweise möchte ich einen Pinsel (eine Art Maske oder Filter: Farbe + Form) einstellen und "Lichtstrahl" von Lichtquelle zu jedem Hindernis sehen.

Ich bin mir nicht sicher, ob WPF das bewältigen kann, wenn es nicht die beste Software dazu ist, sollte es in Echtzeit sein und Parameter aus einer C# -Anwendung erhalten

Wenn ja, haben Sie ein Beispiel?

Vielen Dank

War es hilfreich?

Lösung

Dies wird normalerweise als "Nebel" behandelt. OpenGL und DirectX unterstützen es, aber WPF nicht. Sie können es alleine tun, wenn Sie schlecht genug wollen, aber IMO, es ist keine gute Idee - wenn Sie das wollen, ist WPF wirklich nicht das richtige Werkzeug für diesen Job.

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