Frage

Ich entwickle eine App für die Xbox 360 mit XNA. Ich versuche, es sehr einfach und im Metro-Stil zu halten.

Meine Fliesen sind so angeordnet:http://gameplay-video.com/wp-content/uploads/2011/img_2462_xbox-360-dashboard-update-cens-5th-dec-2011.jpg

Und was ich erreichen möchte, ist, einen grau/schwarzen Hintergrund wie den auf dem Bild zu verwenden, aber mit demselben Schatten.

Ich glaube, der Beleuchtungspunkt ist hinter Die Fliesen, die Fliesen, sollten keinen inneren Schatten haben. Sie sollten jedoch einen Schatten unten haben, wie auf dem Bild zu sehen ist (die kleine dunklere Linie unten)

Ich bin kein Experte in XNA, dies ist meine erste Anwendung (die ziemlich gut ist), aber ich bin bereit zu lernen.

War es hilfreich?

Lösung

Ich denke, der einfachste Weg wäre es, die Kacheln zweimal zu zeichnen, das zweite Mal, dass sie schwarz und skaliert (und versetzten) auf der Y -Achse unter Verwendung eines Blur -Shaders in irgendeiner Art.

Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
Nicht verbunden mit StackOverflow
scroll top