Frage

Ich bin versucht, eine Skala animation, um ein Rechteck mit code nicht xml.Ich möchte das Rechteck größer wachsen, ziemlich einfach.

RectDrawableView - erstellt eine RectShape ShapeDrawable

public class RectDrawableView extends View {

Paint paint; 

public RectDrawableView(Context context) {
    super(context);
    paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.parseColor("#aacfcce4"));
    paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}

protected void onDraw(Canvas canvas) {

    int x = 35;
    int y = 250;
    int width = 50;
    int height = 300;

    ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(new RectShape());

    Rect rect = new Rect(x, y, x+width, y+height);
    shapeDrawable.setBounds(rect);
    shapeDrawable.getPaint().set(paint);
    shapeDrawable.draw(canvas);
}

}

Aktivität:- Erstellt einen neuen RectDrawableView und fügt Sie auf layout.OnResume wird eine animation ausgelöst wird, sollte das Rechteck größer.

public class RectActivity extends Activity {

final String TAG = "RectActivity";

TextView rect1;
RectDrawableView rectView;


/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.basic);

    LinearLayout linear = (LinearLayout) findViewById(R.id.basicLayout);
    rectView = new RectDrawableView(this);
    linear.addView(rectView);
}

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    RunAnimations();
}


private void RunAnimations() {


    Animation rectAnim1 = new ScaleAnimation(1, 1, 1, 1.3f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
            ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 1);
    rectAnim1.setFillBefore(false);
    rectAnim1.setFillAfter(true);
    rectAnim1.setStartOffset(500);
    rectAnim1.setDuration(500);

    rectView.startAnimation(rectAnim1);

}
}

basic.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/basicLayout"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:orientation="vertical">

</LinearLayout>

Ergebnis:Rect ist das Wachstum höher, gut, aber die Lage des rect ist auch wechselnden, schlecht.Das ganze Rechteck wird höher positioniert den Bildschirm.

Als ich dieses genaue die gleiche animation, code, aber es anwenden, um ein TextView anstelle einer ShapeDrawable, alles ist gut.

Ich habe war in der Lage, durch alle die Verwandte Artikel am SO, aber ich bin immer noch am kämpfen mit diesem.Jede Hilfe würde geschätzt werden, danke.

War es hilfreich?

Lösung

Vollständige code, ich hatte mich geändert, die Höhe des Rechtecks.

public class RectActivity extends Activity {

final String TAG = "RectActivity";

TextView rect1;
RectDrawableView rectView;


/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.basic);

    LinearLayout linear = (LinearLayout) findViewById(R.id.rectangle);
    rectView = new RectDrawableView(this);
    linear.addView(rectView);
    Button sbutton = (Button)findViewById(R.id.sbutton);
    sbutton.setOnClickListener(new OnClickListener(){
        @Override
        public void onClick(View v) {
            RectActivity.this.RunAnimations();
        }   
    });
    Button tbutton = (Button)findViewById(R.id.tbutton);
    tbutton.setOnClickListener(new OnClickListener(){
        @Override
        public void onClick(View v) {
            RectActivity.this.runTranslateAnimation();
        }   
    });

}

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    RunAnimations();
}


private void RunAnimations() {
    Animation rectAnim1 = new ScaleAnimation(1, 1, 1, 1.3f, 
                   ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
            ScaleAnimation.ABSOLUTE, 250);

    rectAnim1.setFillBefore(false);
    rectAnim1.setFillAfter(true);
    rectAnim1.setStartOffset(500);
    rectAnim1.setDuration(500);
    rectView.startAnimation(rectAnim1);

}
private void runTranslateAnimation() {

    float x = rectView.getX();
    float y = rectView.getY();

    TranslateAnimation trans = new TranslateAnimation(0, 0, 0, (90));
    trans.setFillAfter(true);
    trans.setStartOffset(500);
    trans.setDuration(500);
    rectView.startAnimation(trans);
}
}

public class RectDrawableView extends View {

Paint paint; 
Rect rect;

public RectDrawableView(Context context) {
    super(context);
    paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.parseColor("#aacfcce4"));
    paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}

protected void onDraw(Canvas canvas) {

    int x = 50;
    int y = 150;
    int width = 50;
    int height = 100;

    ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(new RectShape());

    rect = new Rect(x, y, x+width, y+height);
    shapeDrawable.setBounds(rect);
    shapeDrawable.getPaint().set(paint);
    shapeDrawable.draw(canvas);
}
}

Andere Tipps

Probieren Sie diesen Code aus. Behalte das pivotYType als absolut mit Wert 550 ( y + height )

 Animation rectAnim1 = new ScaleAnimation(1, 1, 1, 1.3f, 
                                ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
                                ScaleAnimation.ABSOLUTE, 550);
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