Frage

Ich bin in der Stimmung, ein benutzerdefiniertes Plug-In für den Standard-OS X-Mail-Client von Apple unter OS X Lion (10.7) zu entwickeln. Ich kann viele Plug-Ins für ältere Versionen von Mail.App online und einige Hintergrundinformationen zu der (offiziell nicht unterstützten und undokumentierten) Plug-in-Architektur finden, die von diesen alten Versionen von Mail verwendet werden, jedoch nicht für die neueste Version.

Ich weiß, dass es Plug-Ins für die E-Mail-App von Lion gibt, also weiß ich, dass es möglich ist, dies zu tun, aber es fällt mir schwer, herauszufinden, wie ich anfangen soll. XCODE bietet Vorlagen für Adressbuch, Quartz-Komponist und Installateur-Plug-Ins, jedoch nicht für E-Mail-Plug-Ins.

Ich möchte speziell nicht ausschließlich mit AppleScripts zusammenarbeiten, da ich nicht erlaubt, das zu tun, was ich tun möchte: Anpassen der Benutzeroberfläche, Ansichten und Symbolleisten und dergleichen.

Ich bin ein erfahrener Objektiv-C-Entwickler und habe mehrere Apps für iOS erstellt, sodass die Sprache und Xcode keine Probleme darstellen.

Ich denke, ich muss nur wissen 1) wo/wie man beginnt und 2) wie man zuverlässige Informationen über Mail.Apps Plug-in-Architektur findet. Kann mich jemand in Richtung Dokumentation, Beispielprojekte oder Tutorials zur Entwicklung solcher Plug-Ins weisen? Natürlich sind alle anderen Bemerkungen, Hinweise und Tipps sehr willkommen.

Danke im Voraus!

War es hilfreich?

Lösung

Es gibt mindestens ein Plugin für Mail.app, das auf Lion funktioniert. Es ist Growl Mail, Plugin, um mail.app an Growl zu verbinden. Growl Mail verfügt über Quellen auf code.google, Meiner Meinung nach ist es ein guter Punkt für den Start.

Oh, ich habe fast das zweite Plugin vergessen, das ich benutze. Truepreview. Es hat auch Quellen verfügbar im Internet.

Andere Tipps

Ich fand diese Ressourcen hilfreich.

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