Frage

Wie Prototyp Sie Ihre Software UI?
Was ist Ihre Erfahrung?
Könnten Sie mir bitte teilen?
Vielen Dank im Voraus!

War es hilfreich?

Lösung

Stift und Papier oder ein Whiteboard. Bevorzugen Mockups vernünftigerweise von den Endprodukten getrennt werden Optik und Haptik. Bei der Diskussion Interaktionen und wie viele Klicks dauert es eine Aufgabe zu erledigen, es ist sehr schnell Papier mock ups und seine offensichtlich für alle Beteiligten zu ändern, dass dies nicht das Endprodukt darstellt fast fertig zu sein.
Vor Jahren war ich an einem Projekt beteiligt, wo wir einen wirklich detaillierten GUI mock produzierten bis dass sogar einige Codes dahinter hatte den Ablauf der Ereignisse zu simulieren. Es war fantastisch für das Erhalten des Benutzers der Software Feedback und Input zu geben. Es war dann ein absoluter Albtraum für das Projekt, weil wir hinter ständig waren, wo die Benutzer uns zu erwarten, schließlich hatten sie es schon ziemlich viel Arbeits gesehen, nicht wahr?
Am schlimmsten ist, dass einige der Wegwerf-Code landete in der freigegebenen Produkt enthalten ist und war ein Alptraum später zu halten (es nicht viel gedacht wurde, in sie gesetzt Strukturierung ursprünglich ‚cos es Wegwerf war, dann hatte der Benutzer das Verhalten gesehen und es wurde die de-facto-Umsetzung der Logik für ein großes Stück des Systems). Yuk.

Andere Tipps

Ich benutze Balsamiq http://www.balsamiq.com/

Es ist fantastisch.

I Erstellen von HTML-Seiten mit Visual Studio. Dies könnte leicht sein, Dreamweaver, Frontpage, Notepad ++. Für mich hat den Nutzen der CSS und HTML fast von Zeit getan ich mit der Attrappe fertig bin. Normalerweise ist es einfacher und produktive Prototypen im Werkzeug oder Technik zu tun planen Sie die lieferbaren in erstellen.

Sie können einen GUI-Editor wie die in dem NetBeans IDE, der QtCreator IDE oder der Xcode IDE, verwenden Sie einen GUI-Mockup zu erstellen, ohne Handler für all GUI-Ereignisse zu implementieren. Diese GUI kann dann ausgewertet werden und möglicherweise neu gestaltet. Sobald die GUI aussieht, wie es soll, dann können Ereignisse richtig behandelt werden.

Ich habe eine Kombination von Werkzeugen zu tun UIs verwendet. Wenn das statische Aussehen und das Gefühl ist, was ich teste dann verwende ich eine Kombination aus Papier und Whiteboard-Skizzen. Diese sind schnell zu tun und sind leicht weggeworfen, wenn Sie arbeiten an dem detaillierteren Design beginnen. Wie „Hamish Smith“, sagte, wollen Sie ein gewisses Maß an Trennung zwischen Ihrem Mockups und Endprodukt.

Als ich die Interaktivität meiner Entwürfe zu testen, habe ich vor Papier Mockups verwendet, aber ich ziehe es Powerpoint zu verwenden, das einen besseren Weg bietet für Benutzer mit der Anwendung interagieren als ich ihnen die Papiere Skizzen von dem, was ständig mit zeigen Seite ein Knopf nimmt sie und wie bestimmte Funktionen arbeiten. Ich stelle es nur nach oben so auf den Schaltflächen oder Links auf einer Powerpoint-Folie auf die Folie führt zu klicken, die angibt, wo die Taste, die Sie in der realen Anwendung nehmen würde.

Zur Zeit habe ich das Spiel mit Microsofts Sketche, den Teil der Expression Blend ist, und es ist ziemlich beeindruckend. Ich habe nicht mit ihm viel obwohl gespielt, so dass ich bin noch nicht Kenntnis von irgendwelchen Einschränkungen kann es darstellen. Auch habe ich versucht, Balsamiq und es scheint wie eine gute Bewerbung zu, aber auch hier habe ich es nicht genug verwendet, um seine Grenzen zu finden. Ich will es, dass klar machen, obwohl ich sie nur für Inter Tests bin mit Powerpoint zu ersetzen, ich denke immer noch, dass statische Mockups am besten mit Papier und Whiteboards getan.

Ich habe vor kurzem eine Visio-Add-in unter http://www.guuui.com/ Fragen / 02_07.php an einem Projekt . Das Projekt hat 60 oder so Seiten darin, dies machte die Bildschirme zeichnen recht einfach.

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