Frage

Ich verwende das CodeDom, um die Ausführung von benutzerdefinierten Skripten (C #) in einer von mir erstellten Anwendung zu ermöglichen. Beim Schreiben des Skripts möchte ich nach Kompilierungsfehlern suchen können.Der Code wird zu einem viel späteren Zeitpunkt hinzugefügt und in den Speicher kompiliert und ausgeführt, sodass ich nicht möchte, dass die beim Schreiben des Skripts kompilierte Assembly im Speicher verbleibt.

Was ist der beste Weg, um dies zu erreichen?

Ist es möglich, die Assembly nach dem Kompilieren aus dem Speicher zu entfernen?

private void Item_Click(object sender, EventArgs e)
{
    List<string> assemblyNames = new List<string> { };
    List<string> code = new List<string> { };
    foreach (string str in GetCompileParameters())
            if (!assemblyNames.Contains(str))
                assemblyNames.Add(str);
    code.AddRange(GetScriptCode());

    CodeDomProvider provider = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();
    CompilerParameters mCompileParams = new CompilerParameters(assemblyNames.ToArray());
    mCompileParams.GenerateInMemory = true;
    mCompileParams.CompilerOptions = "/target:library /optimize";

    CompilerResults results = provider.CompileAssemblyFromSource(mCompileParams, code.ToArray());
    if (results.Errors.HasErrors)
    {
        string error = "The following compile error occured:\r\n";
        foreach (CompilerError err in results.Errors)
            error += "File: " + err.FileName + "; Line (" + err.Line + ") - " + err.ErrorText + "\n";
        MessageBox.Show(error);
        return;
    }
    MessageBox.Show("No errors found");

    //Need to Remove assembly here
}

Update:

Danke Keith.

Für alle Interessierten ist dies der neue Code, den ich mit Roslyn verwende

using Roslyn.Compilers;
using Roslyn.Compilers.CSharp;

...

private void Item_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        List<string> assemblyNames = new List<string> { }; 
        foreach (string str in GetCompileParameters())
                if (!assemblyNames.Contains(str))
                    assemblyNames.Add(str);

        SyntaxTree tree = SyntaxTree.ParseCompilationUnit(mScenario.GetScriptCode("ScriptName"));
        Compilation com = Compilation.Create("Script");
        com = com.AddReferences(new AssemblyFileReference(typeof(Object).Assembly.Location)); // Add reference mscorlib.dll
        com = com.AddReferences(new AssemblyFileReference(typeof(System.Linq.Enumerable).Assembly.Location)); // Add reference System.Core.dll
        com = com.AddReferences(new AssemblyFileReference(typeof(System.Net.Cookie).Assembly.Location)); // Add reference System.dll
        foreach (string str in assemblyNames)
            com = com.AddReferences(new AssemblyFileReference(str)); // Add additional references
        com = com.AddSyntaxTrees(tree);

        Diagnostic[] dg = com.GetDiagnostics().ToArray();
        if (dg.Length > 0)
        {
            string error = "The following compile error occured:\r\n";
            foreach (Diagnostic d in dg)
                error += "Info: " + d.Info + "\n";
            MessageBox.Show(error, "Compile Failed", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        } else {
            MessageBox.Show("No errors found.", "Code Compiler", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
        }
    }

War es hilfreich?

Lösung

Sie können das neu veröffentlichte http://msdn.microsoft.com/en-us/ verwenden.Roslyn

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