GZIPStream -Komprimierungsproblem (Lost Byte)
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27-10-2019 - |
Frage
Ich habe ein seltsames Problem mit GZIP Serializer.
Versuchen Sie das Serialisierungsobjekt mit Daten darin.
Folgende Code geben Ergebnisse an (bei Point1 in Debugg): mslength = 100028 und unkomprimiertstream.length = 100027
Nach Punkt 1 gibt es eine Ausnahme "Ende des Streams, das vor der Parsen abgeschlossen wurde."
Ich benutze .NET 4.0.
//generating data
int length = 100000;
byte[] data = new byte[length];
for (int i = 0; i < length; i++)
{
data[i] = System.Convert.ToByte(i % 100 + i % 50);
}
//serialization into memory stream
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
var ms = new MemoryStream();
formatter.Serialize(ms, data);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//GZip zip
MemoryStream compressedStream = new MemoryStream();
var Compress = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Compress);
ms.CopyTo(Compress);
compressedStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//GZip Unzip
MemoryStream uncompressedStream = new MemoryStream();
var Decompress = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Decompress);
Decompress.CopyTo(uncompressedStream);
uncompressedStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//deserialization from memory stream
//POINT1
var oo = formatter.Deserialize(uncompressedStream);
var o = (byte[])oo;
//checking
Assert.AreEqual(data.Length, o.Length);
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
Assert.AreEqual(data[i], o[i]);
Lösung
Kompressionsströme spülen erst, bis sie geschlossen sind. Sie müssen die schließen GZipStream
. Das Sagen, den zugrunde liegenden Strom (eines der Konstruktorargumente) nicht zu schließen, wird dies erleichtern.
//generating data
int length = 100000;
byte[] data = new byte[length];
for (int i = 0; i < length; i++)
{
data[i] = System.Convert.ToByte(i % 100 + i % 50);
}
byte[] o;
//serialization into memory stream
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (var ms = new MemoryStream())
{
formatter.Serialize(ms, data);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//GZip zip
using(MemoryStream compressedStream = new MemoryStream())
{
using (var Compress = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Compress, true))
{
ms.CopyTo(Compress);
}
compressedStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//GZip Unzip
using (MemoryStream uncompressedStream = new MemoryStream())
{
using (var Decompress = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Decompress, true))
{
Decompress.CopyTo(uncompressedStream);
}
uncompressedStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
var oo = formatter.Deserialize(uncompressedStream);
o = (byte[])oo;
}
}
//deserialization from memory stream
//POINT1
}
//checking
Debug.Assert(data.Length == o.Length);
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
Debug.Assert(data[i] == o[i]);
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