Frage

Das ist eine weit gefasste Frage, deshalb möchte ich sie etwas eingrenzen.Ich bin ein Grafikdesigner, der in die Welt des Webdesigns einsteigt.Ich bin in diesem Bereich nicht ganz grün, aber ich weiß genug, um zu wissen, dass ich noch viel lernen muss.Durch Freunde und Beiträge auf dieser Website weiß ich, dass es oft eine schädliche Diskrepanz zwischen Design und Entwicklung gibt.

Ich bereite gerade die Einrichtung eines Kunden-Login-/Passwort-Portals auf meiner Website vor.Nichts Besonderes, gerade genug, um meinen Kunden einen gesunden Verstand zu bieten und einen Platz zum sicheren Herunterladen von Bildern zu bieten.Ich kümmere mich nur um das Aussehen und die Haptik dieses hier, nichts weiter.Über welche potenziellen Fallstricke sollte ich meinerseits Bescheid wissen, damit die Entwicklung nicht zu einem haarigen Ende wird?

Und natürlich sind auch alle anderen Weisheiten willkommen.Danke!

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Lösung

Vielleicht ist der schlimmste Fehler, dass viele Designer machen, wenn sie mit Entwicklern arbeiten, ist anzunehmen, dass Entwickler nicht kreativ sind, und dass wir nicht möglicherweise konnten gute Ideen oder Eingaben in das Design haben. Der Trugschluss liegt auf der Hand, denn was wir den ganzen Tag zu tun, jeden Tag Dinge schaffen. Es ist selbstverständlich, dass die Designer Bugs gegen Entwickler erhöhen können, wenn unser Code nicht das Design genau darstellt, noch viele Designer sehr empfindlich, wenn wir Vorschläge zu erhöhen, wie ihr Design auch in kleineren Möglichkeiten verbessert werden könnte. Manchmal können nicht die Vorschläge geeignet sein, aber gelegentlich können Sie in der Lage sein, Ihr Design zu verbessern.

Darüber hinaus habe ich festgestellt, dass häufig Designer die Fähigkeiten der Entwickler unterschätzen zu erreichen, was sie wollen, so wird manchmal eine einfachere Alternative vorschlagen. Durch den Dialog öffnen und ein paar Optionen wie ein Minimum ein und ein ideales geben, könnten Sie überrascht sein, dass Sie Elemente des Ideals man haben kann, oder alles, oder sogar etwas besser als Sie diskutieren, was eigentlich sein kann erreicht (manchmal hart, was scheint, scheint den Entwickler und umgekehrt leicht zu einem Designer zu erreichen, weil sie verschiedene Disziplinen). Natürlich ist das Gegenteil ist wahr und man könnte zu hoch sein Ziel, so dass Sie auch die herausfinden müssen.

Zusammengefasst - sind Sie absolut richtig, dass jede Trennung zwischen Design und Entwicklern sowohl für die Moral und das Endprodukt schädlich ist. So zu dem Devs sprechen, sobald Sie erste Entwürfe haben, und hält einen guten Zwei-Wege-Dialog geöffnet.

Andere Tipps

Ich bin Webentwickler und beantworte dies aus meiner Sicht.Solange sich Entwickler und Designer verstehen, gibt es wirklich keine ernsthafte Gefahr.Der eine versucht, Websites so attraktiv wie möglich zu gestalten, während der andere versucht, das Erscheinungsbild der Website so nah wie möglich an das Design anzupassen.

Wenn ich also gebeten werde, das Unmögliche zu tun (z. B. die Standard-Bildlaufleiste des Browsers durch ein animiertes Bild einer Katze zu ersetzen), sage ich dem Designer einfach, dass dies nicht möglich ist, die Gründe dafür und schlage mögliche Alternativen vor (Blitz ?).Abgesehen davon erwarte ich vom Designer, dass er mich versteht und mit mir zusammenarbeitet, um die beste Alternative auszuwählen, und nicht plötzlich in einen mürrischen Modus verfällt oder so etwas.

Ein wenig Grundwissen über die Arbeit des Entwicklers wäre ebenfalls hilfreich.

Einige Ideen, die den Prozess glätten können:

an die Entwickler sprechen direkt und fragen, ob sie irgendwelche speziellen Anforderungen haben. Unterschiedliche Plattformen haben unterschiedliche Bedürfnisse und Anforderungen. Kommunikation ist wichtig.

Lernen Sie die Grundlagen des guten HTML und CSS nach unten. Es gibt viele Hinweise, aber Sie können A List Apart als Ausgangspunkt versuchen.

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