Kinect Explorer- und Laufzeitvariablen, die nicht mit V1 Installer auf Win8/VS2010 oder VS11 installiert sind

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  •  28-10-2019
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Frage

Windows 8 Build 8102, Kinect SDK v1.0

Und so beginnt es, dass ich mit dem Beta 2 SDK einen Sieg 8 Box -Setup für Kinect Development hatte. Alles lief gut.

Ich beschloss dann, auf V1 zu aktualisieren, als ich sah, dass ich mich noch entwickeln konnte, ohne auf meine K4W -Hardware warten zu müssen, um hierher zu kommen. Ich deinstallierte Beta2 -unterstützte alle meine Projekte und installierte V1. Ich dachte, alles lief gut, bis ich bemerkte, dass VS2010 die Referenz für Kinect nicht finden konnte (ich weiß, dass es sich um Microsoft.Kinect anstelle von Frau Research.Kinect handelt).

Also fand ich die Referenz in meinen Programmdateien manuell und ging auf den Weg. Mein Projekt baute und lief gut. Ich habe dann die neue Version der QuickStarts gesehen und wollte diesen Kinect Explorer in Aktion sehen.

Es war nicht auf meinem System. Also habe ich deinstalliert und neu installiert, jeden Nachrichtenartikel zu dem Thema gelesen, der nach einem separaten Installateur usw. sucht. Es ist nicht da.

Nachdem ich auf Twitter gefragt hatte, beschloss ich dann, eine Aktualisierung zu machen (ich liebe diese Funktion von Win8) und bin mit nur V1 neu installiert. Das hat auch nicht funktioniert.

Also bin ich jetzt festgefahren. Ich kann Kinect Explorer nicht bekommen. Ich kann nicht den QuickStarts usw. folgen.

Hat noch jemand einen Ausweg aus diesem Problem gefunden? Gibt es einen separaten Installateur für Kinect Explorer? Funktioniert das einfach nicht mit Win8? Beta 2 hat es getan!

Danke David Bates

War es hilfreich?

Lösung 2

Die Lösung bestand darin, den PC zurückzusetzen, ohne ihn zu aktualisieren. Es muss einige Einstellungen von Beta2 übrig geblieben sein, die mit dem Installateur durcheinander gebracht wurden.

Andere Tipps

Kinect Explorer ist die neue Version von "Skeleton View" in der MSR -Version von Kinect for Windows (die Beta -Versionen). Sie erhalten nur Kinect Explorer, wenn Sie den aktuellen/endgültigen Build von Kinect für Windows installieren.

Wie dokumentiert ist, gibt es auch Veränderungen zwischen Builds, und als Sie herausgefunden haben, dass sich die Namespaces ändern. Wenn Sie die Namespaces in Ihrem Projekt aktualisieren, wenn Sie die aktuelle KFW -Software verwenden, sollten Sie Ihre Anwendung erstellen und ausführen.

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