Frage

Dies ist eine sehr spezifischen Fragen über die notwendigen Schritte ein einfaches OpenGL ES 2.0-Programm auf der Windows-Plattform zu bauen. Die Umgebung ist Visual Studio mit nicht verwalteten C ++.

gehe ich zur Khronos.org Website und, ehrlich gesagt, finde es ein bisschen undurchsichtig, weil es wie etwas liest von einem Standardisierungsgremium geschrieben. Ich will nicht eine „Referenz“ oder eine „Spezifikation“ herunterzuladen, etc.

Alles für die ich bin auf der Suche sind die Links und Schritte mich Mit anderen Worten: von A nach B zu kommen „, diese Dateien herunterladen oder diese Setup an dieser URL ausgeführt werden. Erstellen Sie ein neues Visual Studio-Projekt mit Verweisen auf diese Bibliotheken. Fügen Sie diese Header-Datei. "

Noch einmal, ich habe Interesse an ES 2.0.

War es hilfreich?

Lösung

Nachdem eine Menge um für die gleiche Sache zu graben. Ich fand einen Emulator für OpenGL ES 2 von PowerVR: http: //www.imgtec. com / PowerVR / Insider / sdkdownloads / index.asp

Die AMD über verknüpft sind nicht mehr verfügbar oder unterstützt.

Andere Tipps

Ich habe mit Googles Angle Projekt . Er wandelt OpenGLES 2,0 bis DirectX 9 Anrufe für win32. Es funktioniert ziemlich gut und hat sogar ziemlich viele Beispiele. Es ist auch die BSD-Lizenz so alles, was Sie machen Sie die Quelle für eigene Projekte verwenden können.

AMD bündeln OpenGL ES mit ihrem normalen Catalyst-Treiber (für Win & Lin).

Sie müssen nur die EGL verwenden OpenGL ES Kontext zu erhalten! (Und haben Header verwenden / includes von AMD OpenGL ES SDK).

  • AMD-Nutzer haben bereits alles, was sie benötigen, um Ihre App zu starten.
  • Jeder doc über EGL und OGL ES gültig ist.

  • Es ist auf AMD arbeitet nur.

PS Ja, es unterscheidet sich von OLD / DEPRECATED OpenGL ES Emulator . Da es sich um nativer !!!

AMD liefern nun einen Desktop OpenGL ES 2.0-Version mit EGL-Bibliothek http://developer.amd.com/tools/graphics- Entwicklung / amd-opengl-es-sdk /

Sie können einen Blick auf Angle-Projekt haben, die auf Desktops OpenGL ES bringt. Es funktioniert ziemlich gut und nicht so schwer zu Setup: http://code.google.com/p/angleproject /

OpenGL ES ist im Allgemeinen nicht für Desktop-Maschinen zur Verfügung. Es ist für eingebettete Systeme gedacht, daher auch der Name - ES:. Embedded Systems

Es gibt keine native Implementierung zur Verfügung (die ES steht für Embedded Systems, nachdem alle), aber man konnte ATI versuchen OpenGL ES Emulator .

edit: 3.3.12 habe ich eine nach unten Abstimmung über diese Antwort, und es sieht aus wie AMD ihre Unterstützung des Simulators ist nicht mehr

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