문제

이것은 Windows 플랫폼에서 간단한 OpenGL ES 2.0 프로그램을 구축하는 데 필요한 단계에 대한 매우 구체적인 질문입니다. 환경은 관리되지 않는 C ++가있는 비주얼 스튜디오입니다.

나는 khronos.org 사이트로 가서 솔직히 표준 본문에 의해 쓴 무언가처럼 읽히기 때문에 약간 불투명하다는 것을 알게됩니다. "참조"또는 "사양"등을 다운로드하고 싶지 않습니다.

내가 찾고있는 것은 A에서 B로 나를 데려 오는 링크와 단계뿐만 아니라 "이 파일을 다운로드 하거나이 URL 에서이 설정을 실행하십시오.이 라이브러리에 대한 참조로 새 Visual Studio 프로젝트를 만듭니다.이 헤더를 포함하십시오. 파일."

다시, 나는 ES 2.0에 관심이 있습니다.

도움이 되었습니까?

해결책

같은 일을 파기 한 후. PowerVR에서 OpenGL ES 2에 대한 에뮬레이터를 찾았습니다. http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdkdownloads/index.asp

위의 링크 된 AMD는 더 이상 사용할 수 없거나 지원되지 않습니다.

다른 팁

나는 구글을 사용하고 있습니다 앵글 프로젝트. Opengles 2.0을 Win32에 대한 Directx 9로 변환합니다. 그것은 상당히 잘 작동하며 심지어 몇 가지 예를 가지고 있습니다. 또한 BSD 라이센스이므로 자신이 만든 모든 것이 자신의 프로젝트에 소스를 사용할 수 있습니다.

AMD Bundle OpenGl은 일반 촉매 드라이버 (Win & Lin 용)가 있습니다.

Opengl es 컨텍스트를 얻으려면 EGL을 사용하면됩니다! (AMD OpenGl es SDK에서 헤더/포함을 사용해야합니다).

  • AMD 사용자는 이미 앱을 실행하는 데 필요한 모든 것을 가지고 있습니다.
  • EGL 및 OGL ES에 대한 모든 문서는 유효합니다.

  • AMD에서만 작동합니다.

추신 예 에뮬레이터. 이 때문에 토종의!!!

AMD는 이제 EGL 라이브러리와 함께 Desktop OpenGL ES 2.0 버전을 배송합니다.http://developer.amd.com/tools/graphics-development/amd-opengl-es-sdk/

OpenGl ES를 데스크탑으로 가져 오는 Angle Project를 살펴볼 수 있습니다. 그것은 꽤 잘 작동하고 설정하기 어렵지 않습니다. http://code.google.com/p/angleproject/

OpenGl ES는 일반적으로 데스크탑 머신에서 사용할 수 없습니다. 임베디드 시스템을위한 것이므로 이름 -ES : Embedded Systems입니다.

사용 가능한 기본 구현이 없지만 (ES는 결국 임베디드 시스템을 나타냅니다), ATI의 시도를 시도 할 수 있습니다. Opengl es 에뮬레이터.

편집 : 3/3/12이 응답에 대한 투표권을 얻었고 AMD가 시뮬레이터에 대한 지원을 중단 한 것처럼 보입니다.

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