Anzahl der Geometry Shader-Ausführungen?
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29-10-2019 - |
Frage
Für jeden Scheitelpunkt wird also ein Vertex-Shader und für jedes Fragment ein Fragment-Shader ausgeführt (richtig?).
Wie oft wird ein Geometrie-Shader ausgeführt?
Lösung
Es wird einmal für jedes Grundelement (Dreieck, Linie oder Punkt) ausgeführt, nachdem der Vertex-Shader die konstituierenden Vertices transformiert hat.
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