Frage

Ich suche in dem Spiel mit Musik prozedural generiert. Ich hoffe auf eine wirklich eine einfache API zu finden, wo ich gerade aus Instrumente nennen kann, zur Kenntnis, Dauer und String zusammen einen Song (I alles natürlich nehmen würde, aber das wäre meine Präferenz). Gibt es eine Bibliothek, die dies tut?

War es hilfreich?

Lösung

Ihre beste Wette ist eine Musik-Programmierumgebung, von denen es mehrere.

Csound ist eines der besten bekannten. Hier ist ihre Website rel="nofollow.

Max MSP ist auch andere weit verbreitete Option, und es bietet eine visuelle Programmierschnittstelle zu . Es ist jedoch kommerziell.

Eine weitere bekannte Option (und weit von experimentellen elektronischen Musikern verwendet) ist Supercollider. < a href = "http://supercollider.sourceforge.net/" rel = "nofollow noreferrer"> Dieses ist seine Webseite.

Hier ist ein Wikipedia-Artikel beschreibt ähnliche Sprachen / Umgebungen.

Sie können auch eine allgemeine Programmiersprache mit den richtigen Bibliotheken verwenden Audio / Musik zu tun. Java, für einen, bietet den Java Sound-API .

Andere Tipps

JFugue wurde speziell Verfahren Generation von Musik zu unterstützen, entwickelt. Es ist ein freies Open-Source (LGPL) Java API.

Es ist schwer, konkrete Empfehlungen zu geben, da man keine Sprache angegeben haben. obwohl die meisten Sprachen haben eine anständige MIDI Bibliothek, das wäre der erste Ort, ich aussehen würde, es sei denn, Sie brauchen etwas schwerer als das MIDI-Format ermöglicht.

Vielleicht Generative Musik ist ein guter Anfang. führt ein paar interessante Links googeln , zu. Brian Eno erstellt prozedural generierte Musik für Spore.

Sie können unter Gemeinsame Musik suchen.
Es ist ein Musik-Komposition System, das High-Level-algorithmische Darstellungen musikalischer Prozesse und Struktur in eine Vielzahl von Steuerprotokollen zur Klangsynthese und Anzeige

transformiert
Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
Nicht verbunden mit StackOverflow
scroll top