Frage

Fall :
Ich versuche erneut, Pakete über meine Netzwerkkarte zu erfassen.
Ich habe zwei Erweiterungen entwickelt, die bei der Erfassung einer variablen Anzahl von Bits verwendet werden können

    public static string ReadBits ( this BinaryReader Key , int Value )
    {
        BitArray _BitArray = new BitArray ( Value );

        for ( int Loop = 0 ; Loop > Value ; Loop++ )
        {
/* Problem HERE ---> */   _BitArray [ Loop ] = Key . ReadBoolean ( );
        }

        return BitConverter . ToString ( _BitArray . ToByteArray ( ) );
    }

    public static byte [ ] ToByteArray ( this BitArray Key )
    {
        byte [ ] Value = new byte [ ( int ) Math . Ceiling ( ( double ) Key . Length / 8 ) ];
        Key . CopyTo ( Value , 0 );
        return Value;
    }

Problem :

_BitArray [ Loop ] = Key . ReadBoolean ( );  

Da ich versuche, einzelne Bits zu lesen, mich aber darauf beziehe MSDN-Dokumentation,
Es verschiebt die Stream-Position um 1 BYTE, nicht um 1 BIT!!!

Liest einen booleschen Wert aus dem aktuellen Strom und steigt die aktuelle Position des Streams um eins vor Byte.

Frage :
Kann ich wirklich „NUR“ 1 Bit erfassen und die Stream-Position um 1 Bit erhöhen?
Bitte schlagen Sie mir Lösungen oder Ideen vor :)

Grüße,

War es hilfreich?

Lösung

Nein, die Stream-Positionierung basiert auf byte Schritt.Sie können Ihre eigene Stream-Implementierung mit Bitpositionierung schreiben.

class BitReader
{
    int _bit;
    byte _currentByte;
    Stream _stream;
    public BitReader(Stream stream)
    { _stream = stream; }

    public bool? ReadBit(bool bigEndian = false)
    {
      if (_bit == 8 ) 
      {

        var r = _stream.ReadByte();
        if (r== -1) return null;
        _bit = 0; 
        _currentByte  = (byte)r;
      }
      bool value;
      if (!bigEndian)
         value = (_currentByte & (1 << _bit)) > 0;
      else
         value = (_currentByte & (1 << (7-_bit))) > 0;

      _bit++;
      return value;
    }
}

Andere Tipps

Nein, es ist nicht möglich, a voranzutreiben Stream Instanz um ein Bit.Die kleinste Granularität Stream Typ unterstützt ist eins byte.

Sie könnten einen Wrapper darum schreiben Stream Dies sorgt für die Ein-Bit-Granularität, indem die Ein-Byte-Bewegung manipuliert und zwischengespeichert wird.

class BitStream { 
  private Stream _stream;
  private byte _current;
  private int _index = 8;


  public byte ReadBit() {
    if (_index >= 8) {
      _current = _stream.ReadByte();
      _index = 0;
    }
    return (_current >> _index++) & 0x1;
  }
}

Notiz:Dadurch wird das Byte von der rechten Seite in Bits gelesen.Wenn Sie von links lesen möchten, müssen Sie das ändern return Linie ein wenig

Lesen Sie 1 Byte und konvertieren Sie es mit Bitmasken in 8-Element-Bool-Array

Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
Nicht verbunden mit StackOverflow
scroll top