Frage

Ich möchte die Zwischen .aso Dateien, die vom Flex mxmlc Compiler erzeugt zur Hand können löschen. Wo sind sie gespeichert?

(Ich weiß, dass die Flash-IDE hat eine „löschen asos“ -Taste, aber ich bin mit dem FlashDevelop IDE, die es nicht. Der Grund, warum ich das will, ist, so kann ich mit dem Compiler Warnung Einstellungen auf einem ziemlich rumspielen großes Projekt, und der Compiler werden nicht neu kompiliert werden versuchen, wenn die .aso Dateien auf dem neuesten Stand sind.)

Danke, Matt

Update: Vielen Dank, in der Tat stellte sich Filemon keine .aso Dateien, oder jede andere Zwischendatei konnte ich sehen. jede Datei zu berühren ist, was ich tun aufgespult. Also meine neue Frage lautet: Wie Teufel hat mxmlc lagern Zwischendateien ist? Es muss sie haben, weil die .swf Löschen keine vollständige recompile auslöst.

War es hilfreich?

Lösung

ASO sind AS2-spezifische (und BTW FlashDevelop reinigt selektiv ASO-Dateien automatisch).

Für AS3 beherbergt FlashDevelop der Flex Compiler SHell (FCSH), die im Flex 3 SDK enthalten ist. Dieses schöne Werkzeug hält den Code im Speicher kompiliert und es sollte die Klassen neu kompilieren, die sich geändert haben.

In FlashDevelop, wenn die Compiler stumm spielen, können Sie nur das aktive Projekt wechseln -. Dies die Schale zurückgesetzt

Andere Tipps

AFAIK die Flex 3-Compiler verwenden .aso keine Dateien, da diese nur für Actionscript 2 Klassen erstellt werden. Ich weiß nicht, FlashDevelop genug, aber ich würde erwarten, dass es die App neu erstellt, wenn Sie die Compiler-Einstellungen zu ändern. Wenn es nicht der Fall ist, vielleicht eine kleine Änderung an einer Quelldatei zu machen (das Hinzufügen eines Raum), so wird die IDE neu kompiliert wird den Trick tun.

Hier finden Sie aktuelle Filemon . Es ist sehr nützlich, um herauszufinden, wo die Dateien kommen aus oder gehen (unter anderem).

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