Frage

Hallo allerseits, ich bin hier ein bisschen überfordert.Wenn ich das Programm starte und auf die Schaltfläche „Senden“ drücke, sollen alle 2 Sekunden 4 Bilder geändert werden. Die Bilder werden jedoch nicht erneut angezeigt.Wenn mir jemand helfen kann, wäre das großartig.Ich verwende Eclipse und das Programm wird kompiliert und ausgeführt.Hier ist der Code.

/** Here is the GUI of the program
 * class name SlideShowGui.java
 * @author Kiril Anastasov
 * @date 07/03/2012
 */

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;   

public class SlideShowGui extends JPanel  implements ActionListener, Runnable
{
    JLabel name, comments, images;
    JTextField namejtf, commentsjtf, captionjtf;
    JButton submit;
    ImageIcon pictures1, pictures2, pictures3, pictures4;
    //ImageIcon []pictures2 = {galileo1.jpg};


    SlideShowGui()
    {


        name = new JLabel("Name:");
        this.add(name);

        namejtf = new JTextField(15);
        this.add(namejtf);

        comments = new JLabel("Comments:");
        this.add(comments);

        commentsjtf = new JTextField(15);
        this.add(commentsjtf);

        submit = new JButton("Submit");
        this.add(submit);
        submit.addActionListener(this);


        pictures1 = new ImageIcon("galileo1.jpg");
        images = new JLabel(pictures1);
        this.add(images);


        pictures2 = new ImageIcon("galileo2.jpg");
        this.add(images);
        pictures3 = new ImageIcon("galileo3.jpg");
        this.add(images);
        pictures4 = new ImageIcon("galileo4.jpg");
        this.add(images);



        captionjtf = new JTextField(24);
        this.add(captionjtf);
        //pictures = new ImageIcon("galileo1.jpg");
       // images.setIcon(pictures);  
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent ae)
    {
        Thread t = new Thread(this);
        t.start();

        if(ae.getSource() == submit)
        {

            int i = 0;
            boolean go = true;
            while(go)
            {

                i++;
                System.out.println(i);

                try 
                { 
                    Thread.sleep(2000);

                      if(i == 1)
                      {
                            pictures1 = new ImageIcon("galileo1.jpg");
                            images.setIcon(pictures1);                                                                                                      
                            System.out.println("picture 1 should be displayed here");
                      }
                      if(i == 2)
                      {
                            pictures2 = new ImageIcon("galileo2.jpg");
                            images.setIcon(pictures2);   
                            System.out.println("picture 2 should be displayed here");

                      }
                      if(i == 3)
                      {
                           pictures3 = new ImageIcon("galileo3.jpg");
                            images.setIcon(pictures3);   
                           System.out.println("picture 3 should be displayed here");  
                      }
                      if(i == 4)
                      {
                            pictures4 = new ImageIcon("galileo4.jpg");
                            images.setIcon(pictures4);   
                           System.out.println("picture 4 should be displayed here");  
                      }


                      if(i == 4)
                      {
                              i = 0;
                      }


                } 
                catch (InterruptedException ie) 
                {
                     System.out.println("thread exception");
                }

        }
    }

}

    public void run() 
    {

    }
}

/**The driver class of the program. Here is the JFrame 
 * class name TestSlideShow.java
 * @author Kiril Anastasov
 * @date 07/03/2012
 */

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class TestSlideShow 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        JFrame application = new JFrame();
        SlideShowGui panel = new SlideShowGui();
        application.add(panel);
        application.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        application.setSize(300,600);
        application.setLocation(400,100);
        application.setVisible(true);


    }

}
War es hilfreich?

Lösung

Verwenden Sie immer javax.swing.Timer benutze niemals Thread.sleep(...) Zumindest in Swing.Probieren Sie diesen Code aus, aber ersetzen Sie ihn path zu deinen Bildern:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class SlideShow extends JPanel
{
    private int i = 0;
    private Timer timer;
    private JLabel images = new JLabel();
    private Icon bg = UIManager.getIcon("OptionPane.warningIcon");
    private Icon red = UIManager.getIcon("OptionPane.errorIcon");
    private Icon blue =  UIManager.getIcon("OptionPane.informationIcon");
    private ImageIcon pictures1, pictures2, pictures3, pictures4;
    private ActionListener action = new ActionListener()
    {
        public void actionPerformed(ActionEvent ae)
        {           

            boolean go = true;

            i++;
            System.out.println(i);

            if(i == 1)
            {
                images.setIcon(bg);                                                                                                      
                System.out.println("picture 1 should be displayed here");
            }
            if(i == 2)
            {
                images.setIcon(red);   
                System.out.println("picture 2 should be displayed here");
            }
            if(i == 3)
            {
                images.setIcon(blue);   
                System.out.println("picture 3 should be displayed here");  
            }
            if(i == 4)
            {
                images.setIcon(bg);   
                System.out.println("picture 4 should be displayed here");  
            }
            if(i == 5)
            {
                go = false;
                timer.stop();
                System.exit(0);
            }
            revalidate();
            repaint();
        }
    };

    public SlideShow()
    {
        JFrame frame = new JFrame("SLIDE SHOW");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setLocationByPlatform(true);

        frame.getContentPane().add(this);

        add(images);

        frame.setSize(300, 300);
        frame.setVisible(true); 
        timer = new Timer(2000, action);    
        timer.start();  
    }

    public static void main(String... args)
    {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                new SlideShow();
            }
        });
    }
}

Andere Tipps

Das Ganze if (i == ... Teil kann vereinfacht werden.Deklarieren Sie ein statisches Klassenmitglied in SlideShowGUI:

private final static ImageIcon[] icons = {new ImageIcon("galileo1.jpg"),
                                          new ImageIcon("galileo2.jpg"),
                                          new ImageIcon("galileo3.jpg"),
                                          new ImageIcon("galileo4.jpg")};

und verwenden Sie es als Ersatz für if Aussagen:

images.setIcon(icons[i-1]);
System.printf("Picture %s should be displayed%n", i-1);
if (i == 4) {
  i = 0;
}

Sie können Ihren Code wie von Andreas_D erwähnt vereinfachen.

Ihr aktuelles Design blockiert den Hauptthread, während Sie ihn aufrufen Thread.sleep() Dies führt dazu, dass Ihre Bewerbung einfriert.

Wenn Sie die aktualisieren möchten Image, sollten Sie den Update-Code darin implementieren run() Methode.

Wenn Sie also den Benutzer erkennen, klicken Sie auf „Senden“. JButton, erstellen und starten Sie das Neue Thread zum Aktualisieren der Benutzeroberfläche.

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