Frage

In einer Antwort auf die Frage Dokumente für ein Projekt? , antwortete, dass „User Stories“ und ein „Burndown Chart“ sind die beiden nützliche Arten von Projektdokumentation für einen Entwickler.

Meine Frage ist, wissen Sie, von jedem guten Beispiel [s], die ich (zum Beispiel im Internet oder in einem Buch) sehen kann, diese Art von Dokumentation?

Wenn möglich, würde ich gerne viele Beispiele zu sehen, darunter:

  • Small / kurze / einfache Beispiele
  • Big / long / kompliziertere Beispiele
  • Berühmte Beispiele
  • Hochwertige Beispiele

ich dies ein einfaches Thema zu Google nicht für finden: ich viel darüber geschrieben finden, aber weniger Demonstrationen zeigt es

.
War es hilfreich?

Lösung

Ein sehr guter Platz, bis zu starten, wie Bücher betroffen sind, ist User Stories Applied und Agile Estimation and Planning sowohl von Mike Cohn. Diese haben hervorragende Beispiele und gute Ausgangspunkte für jeden ersten agile Methoden kommen.

Soweit Website Ressourcen, die sie sind dünn gesät. Wahrscheinlich ein guter Ort, um tatsächlich für diese Keywords bei Google Bilder würde die Suche beginnen, wie viele Leute Fotos von ihren Burndown Charts und User Stories nehmen. Das hat mir sehr geholfen beim Start. Hier einige Beispiele: Burndown Chart und User Stories

Bitte beachten Sie jedoch, während ein Burndown Chart ein einfacher Bericht ist, dass Sie auf Ihrem aktuellen Geschichte Punkte übrig bleiben in einer Iteration laufen, sind Benutzer Geschichten komplexer als das und tun etwas benötigen lesen Sie den Kopf herum zu wickeln. Beginnen Sie mit User Stories Angewandt Buch für das.

Ich hoffe, das hilft!

Andere Tipps

ich denke, für diese beiden Fragen können Sie noch viel schlimmer machen als Alistair Website des Cockburn abtastet. Insbesondere hat er einen großen Artikel über Burndown Charts und einige verschiedene Möglichkeiten, sie zu erzeugen:

http://alistair.cockburn.us/Earned-value+and + brennen + Charts

(thoug I der früheren Poster Empfehlung von Mike Cohn Arbeit Echo).

Einer der Tricks ist zu entscheiden, welche Art von Dokumentation für Ihr Projekt gut ist. Haben Sie viele Entwickler, die sich über Raum und Zeit haben? Sie müssen größer, schwerer, ausführlichere Geschichten. Haben Sie einen oder zwei Devs an der gleichen Stelle zu arbeiten? Sie können mit leichteren wegzukommen. Hat das Team im System gearbeitet (wenn es legacy) für eine lange Zeit? Leichte Geschichten werden wahrscheinlich tun. Ist das Team neu auf dem System, oder sind ihre Geschäftsanforderungen komplex? Dies drückt man in der mehr Detail Richtung.

Wenn Sie auf einem „kleines“ Projekt von einem der Dutzend Definitionen von kleinen sind, können Sie mit sehr leichten Geschichten in Ordnung sein. Hier ist ein Beispiel, wieder von Cockburn Website:

http://alistair.cockburn.us/Examples+of + ultra-light + use + Fälle

Dieser Artikel zeigt ein paar eigentlichen Aufgabe Boards. http://www.mountaingoatsoftware.com/task-boards

Vor ein paar Monaten haben wir begonnen, die Benutzerdokumentation zur gleichen Zeit zu schreiben, wie wir Funktionen entwickeln. Ein technischer Redakteur zu jedem Scrum-Teams zugeordnet ist.

Mit der Benutzerdokumentation zu schreiben, während die Entwicklung der Design hilft Validierung. Der Technische Redakteur auch in der Gestaltung der Anwendung teilnehmen.

Dies ist neben der Freigabe Burndown- und Sprint Burndown-.

Zusätzliche Dokumentation wird vom Team erstellt, wenn sie das Gefühl hat es nützlich ist, die mit dem Produkt Eigentümer zu kommunizieren. Dies wurde weniger wichtig, da wir bessere Benutzer Geschichten schreiben lernen.

Betrachten Ambler "Agile Modellierung" zu lesen. Er macht einen sehr starken Fall, warum nur die Schaffung Tonnen voll UMLs ist eine ziemlich schlechte Idee, und gibt einige gute Beispiele.

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