Frage

Ich habe ein Nurbs Oberfläche das hat 4 gekrümmte Kanten. (Ich habe die 4 Bezier -Punkte für die Kurven)

Ich möchte die NURBS-Oberfläche mit einer Schnittebene aufschneiden, die auf der Achse ist (Nicht so fortgeschritten wie 3DSMAX!), und berechnen Sie eine Kurve, in der sich die Oberfläche der Slicing-Ebene und NURBS überschneidet.

War es hilfreich?

Lösung 2

Diskussion ging weiter bei Diese Frage.

Andere Tipps

Nun .. Das R in 'Nurbs' ist für rational. Es ist eine Aufteilung von zwei Polynoms. Ihre (axis ausgerichtete) Ebene bietet Ihnen einen sehr einfachen Spaß von Punkten (x, y, z), so dass z das gegebene z ist. Lösen. Vielleicht nicht sehr hilfreich. Ist Dies eher wie was du gedacht hast?

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