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Von Noah Witherspoon unter einen Anruf von meiner iPhone-Anwendung Stellen

  

Der Simulator unterstützt viele iOS-URL-Schema, einschließlich diejenigen, für das Telefon, Maps, YouTube und SMS-Anwendungen nicht. Dies ist auch der Fall für Geräte wie den iPod touch und das iPad, die keine Telefonfunktionen haben; jedes URL-Schemas über -openURL vor der Verwendung :, sollten Sie -canOpenURL für die Unterstützung prüfen für dieses Schema verwenden :, die JA zurückkehren oder NO je nachdem, ob das aktuelle Gerät des URL-Schema unterstützt Sie mit

So Abfrage [[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:[NSURL URLWithString:@"tel://"]] wenn das Gerät, um herauszufinden, Anrufe tätigen.

iphonedevelopment.blogspot.com

#import <sys/utsname.h>

enum {
    MODEL_IPHONE_SIMULATOR,
    MODEL_IPOD_TOUCH,
    MODEL_IPHONE,
    MODEL_IPHONE_3G
};

@interface DeviceDetection : NSObject

+ (uint) detectDevice;
+ (NSString *) returnDeviceName:(BOOL)ignoreSimulator;

@end


@implementation DeviceDetection

+ (uint) detectDevice {
    NSString *model= [[UIDevice currentDevice] model];

    // Some iPod Touch return "iPod Touch", others just "iPod"

    NSString *iPodTouch = @"iPod Touch";
    NSString *iPodTouchLowerCase = @"iPod touch";
    NSString *iPodTouchShort = @"iPod";

    NSString *iPhoneSimulator = @"iPhone Simulator";

    uint detected;

    if ([model compare:iPhoneSimulator] == NSOrderedSame) {
        // iPhone simulator
        detected = MODEL_IPHONE_SIMULATOR;
    } else if ([model compare:iPodTouch] == NSOrderedSame) {
        // iPod Touch
        detected = MODEL_IPOD_TOUCH;
    } else if ([model compare:iPodTouchLowerCase] == NSOrderedSame) {
        // iPod Touch
        detected = MODEL_IPOD_TOUCH;
    } else if ([model compare:iPodTouchShort] == NSOrderedSame) {
        // iPod Touch
        detected = MODEL_IPOD_TOUCH;
    } else {
        // Could be an iPhone V1 or iPhone 3G (model should be "iPhone")
        struct utsname u;

        // u.machine could be "i386" for the simulator, "iPod1,1" on iPod Touch, "iPhone1,1" on iPhone V1 & "iPhone1,2" on iPhone3G

        uname(&u);

        if (!strcmp(u.machine, "iPhone1,1")) {
            detected = MODEL_IPHONE;
        } else {
            detected = MODEL_IPHONE_3G;
        }
    }
    return detected;
}


+ (NSString *) returnDeviceName:(BOOL)ignoreSimulator {
    NSString *returnValue = @"Unknown";

    switch ([DeviceDetection detectDevice]) {
        case MODEL_IPHONE_SIMULATOR:
            if (ignoreSimulator) {
                returnValue = @"iPhone 3G";
            } else {
                returnValue = @"iPhone Simulator";
            }
            break;
        case MODEL_IPOD_TOUCH:
            returnValue = @"iPod Touch";
            break;
        case MODEL_IPHONE:
            returnValue = @"iPhone";
            break;
        case MODEL_IPHONE_3G:
            returnValue = @"iPhone 3G";
            break;
        default:
            break;
    }        
    return returnValue;
}

@end

Hier ist ein einfacher Codeausschnitt Ich verwende das Gerätemodell zu überprüfen, ein Telefon und keinen Simulator sicherstellen, dass es Anrufe tätigen kann.

if ([[[UIDevice currentDevice] model] rangeOfString:@"Phone"].location != NSNotFound &&
    [[[UIDevice currentDevice] model] rangeOfString:@"Simulator"].location == NSNotFound ) {
            [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"tel:%@", number]  ] ];
}
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