Frage

Ich spielte wütende Vögel und kam in diesem Bühnen an, in dem der Wind "bläst", und irgendwie drückt dich.War irgendwie interessant, aber ich konnte wirklich nicht die Logik oder den Code, der dies erreichen würde. Ich weiß, dass Sie den Emitter wahrscheinlich verwenden könnten, um den Wind wie "Look" zu erstellen. Aber ich würde wirklich einen Einblick in Bezug auf das "Drücken" des Sprites erreichen.

danke

War es hilfreich?

Lösung

Sie haben Recht darüber, dass der Emitter nur verwendet werden kann, um die Illusion zu geben, dass ein Wind weht.

Ich gehe hier davon aus, dass Sie Physikbodien haben, die an den Knoten angeschlossen sind, die vom Wind betroffen sein sollen.

in Ihrem -Update: Methode,

generasacodicetagpre.

Dies simuliert einen Wind, der von links nach rechts bläst.Sie müssen den Vektor einstellen, um die gewünschte Richtung und die Größe der Kraft zu erreichen.

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