Frage

Ich habe eine ziemlich lange Flash-Animation mit verschiedenen Symbolen und Bewegungs-Tweens usw. Mein Ziel ist es, diese Animation an mehreren verschiedenen Malen anzuhalten, während ein Dialogfeld angezeigt wird, und dann die Animation wieder aufnehmen.Was ist der einfachste Weg, dies zu erreichen?

Danke für Ihre Hilfe :)

War es hilfreich?

Lösung

Wenn Sie alle timeline-basierten Animationen und unterschiedlichen Symbolen verwenden, haben unterschiedliche Zeitpläne etwas schwieriger als wenn Sie Skripts für Ihre Animation (GreenSock oder dergleichen) verwenden, die KillAll-Funktionen bereitstellen.

Wenn Sie alle Timeline-Animationen verwenden und unterschiedliche Symbole unterschiedliche Timeline-Animationen haben, können Sie eine globale ENTERFRAME-Funktion einstellen, für die alle Symbole hörenwo sie aufgehört haben, wenn die Pausenbedingung vorbei ist.Ich würde Ihnen gerne helfen, dies zu beheben, wenn Sie mehr Informationen geben könnten, und vielleicht eine Quelldatei bereitstellen, um anzusehen.

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