Frage

Ich erlede derzeit ein textbasiertes Spiel mit Ingame-Geld, und ich möchte, dass Benutzer ihre Informationen aufbewahren, damit sie sich später anmelden können.Ist dies möglich, ohne mit dem Internet herzustellen?

War es hilfreich?

Lösung

Ich steckte auf diesem Problem für eine Woche, bevor ich über Gurke herausfand.

, um die Informationen zu laden

generasacodicetagpre.

, um die Informationen abzurufen

generasacodicetagpre.

Das sollte funktionieren, es funktionierte für mich.Der GetPass ist optional, aber es verhindert das Echo-Zeichen, wenn Sie Ihr Passwort eingeben.Sie können auch den Betrag von 'money_left' ändern.Dies erstellt grundsätzlich eine Datei mit dem Namen "% s.p"% Benutzername.Wenn also Ihr Benutzername Pickler ist, erstellt er eine Datei namens pickler.p.

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