Frage

Damals, als ich in der Schule war, erinnere ich mich, basteln mit einem Mac-Spiel, wo Sie programmiert kleinen Roboter in eine Art pseudo-assembler-Sprache, die dann zu einem Kampf jeder andere.Sie bewegen könnte, sich rund um die arena, suchen die Gegner in verschiedene Richtungen, und Feuer eine Art von Waffe.Ziemlich grundlegende Dinge, aber ich erinnere mich sehr gerne an, auch wenn ich mich nicht an den Namen erinnern.

Gibt es irgendwelche guten modernen Entsprechungen?

War es hilfreich?

Lösung

Das Spiel in Frage, war definitiv Robowar für den Mac.Mein Sohn hatte eine Menge Spaß mit ihm und ging ins Programm realen Robotern.

Wie bereits erwähnt, von Stolz, es ist eine wiki-Seite dafür:http://en.wikipedia.org/wiki/RoboWar

Obwohl es nicht hat eine Menge Aktivität rund um das Spiel in den letzten paar Jahren, es wurde ein Turnier abgehalten, vor kurzem, und es ist ein yahoo E-Mail-Gruppe.

Andere Tipps

Ich verwendet, um eine Menge Spaß haben Kodierung meinem eigenen Roboter mit Robocode in college.

Es ist Java-basiert, die API ist detailliert und es ist ziemlich leicht zu bekommen, eine herausfordernde Roboter laufen.

Hier ist ein Beispiel :

 public class MyFirstRobot extends Robot {
     public void run() {
         while (true) {
             ahead(100);
             turnGunRight(360);
             back(100);
             turnGunRight(360);
         }
     }

     public void onScannedRobot(ScannedRobotEvent e) {
         fire(1);
     }
 }

Gerade gefunden Licht Bot.Programmieren Sie Ihren Roboter zu bewegen, und führen Sie Aufgaben zu komplette ein puzzle.Auch Unterprogramme.Programm der bot durch ziehen der Kacheln in die Schlitze.Das Spiel ist sehr Poliert.

Update Lightbot jetzt ist die neueste version des Spiels, und hat Versionen, die speziell für Kinder im Alter von 4-8 oder das Alter 9+ (nach oben keine Grenze) und verfügt auch über eine Art von wenn

Bildschirm von lightbot 1 http://www.lostateminor.com/wp-content/uploads/2008/10/light-bot.jpg

Ich denke, das original-Spiel genannt wurde Core Wars (dieser Wikipedia-Artikel enthält viele interessante "links");es scheinen immer noch zu Programme und Wettbewerbe, zum Beispiel bei corewars.org.Ich hatte nie die Zeit, sich in diese Spiele, aber Sie scheinen wie ein großer Spaß.

Im flash-Spiel Manufactoria Sie "Programm" ein Werk durch auslegen der Förderbänder und-switches in einer Weise, die sehr ähnlich zu einer FSM, aber mächtiger. Dieses Spiel ist wirklich toll. Probieren Sie es aus, besonders wenn Sie in formelle Sprachen und Automaten!

Manufactoria Screenshot http://www.tomdalling.com/wp-content/uploads/manufactoria-bubble-sort.png

Ein Spiel, in dem Sie haben, um grafisch konstruieren und trainieren künstlicher neuronaler Netze, um zu Steuern, ein Fehler ist Bug Gehirn.

Bug Gehirn Screenshot http://www.infionline.net/~wtnewton/oldcomp/bugbrain.jpg

Wenn Sie wollen, Schritt Weg von Ihrem Tastatur, Wizards of the Coast relased ein Spiel namens RoboRally, dass eine kämpferisch-Programmierung Brettspiel.

http://www.wizards.com/roborally/

http://www.pythonchallenge.com/

sehr süchtig und eine großartige Möglichkeit, um zu lernen, python

Ich bin überrascht, dass der Raum Chem nicht noch erwähnt.Programmierung mit Symbolen, aber dennoch Programmierung.

http://spacechemthegame.com/

Ein anderer guter ist CEEBot.Es lehrt, C / Java-Stil-Programmierung in einem Spaß, Roboter-Programmierung Spiel.Es richtet sich an 10-15-jährigen, aber es ist ein guter.

Colobot

Es ist in der Regel leicht für neue Programmierer zu Holen, auf Sprachen wie C++, wenn Sie haben ein starkes Verständnis von den Java-Grundlagen.Colobot können Sie das Programm automatisiert Handwerk mit einer Sprache, die fast identisch zu Java und zu bewegen, Sinn und manipulieren Sie Ihre Umgebung, um zu erreichen, Missionen auf einem gefährlichen Planeten.

Ich war auch scharf auf diese Art von Spiele.Ein modernes Beispiel, das ich verwendet habe, ist http://www.robotbattle.com/.Es gibt verschiedene andere - zum Beispiel die, die bei http://www.google.com/Top/Games/Video_Games/Simulation/Programming_Games/Robotics/

Core Wars ist ein Klassiker, natürlich.Aber Rocky ' s Boots ist ein anderes.Vorstellen!Es gab eine Zeit, (1982), wenn Sie verkaufen könnte, ein kommerzielles Spiel, basierend auf Logik-Gatter!

Wenn Sie sind bereit, sich auf single-player-Spiele wie Licht Bot und Manufactoria dann empfehle ich RoboZZle.Sie bedingte Befehle, die include-Funktion aufruft.So können Sie komplexe stack-manipulation.Es gibt Tausende von Benutzern erstellten puzzles aus pathetisch offensichtlich Geist weht Rätsel.Sie haben vor kurzem Hinzugefügt Unterstützung für smartphones.

Ich denke auch, Der Codex of Alchemical Engineering einen Blick Wert ist.

Ich denke, .NET Terrarium ist einer von den besten lernen-zu-Programm-Spiele für die .NET-Plattform.

Ich mag Ruby Warrior.Es ist noch etwas in der Entwicklung, aber es ist ein großartiges Spiel mit einer cleveren Benutzeroberfläche.

Es gibt auch mySQLgame, Ich fand es ziemlich amüsant (kurz nachdem ich saugen).

Hier ist, was Casual-Gameplay gibt es nicht zu sagen.

Kara wird über die Programmierung einen Fehler(!) kommen in verschiedenen Ausführungen, z.B.Finite State Machine, Java, Turing-Maschine, Multithreading

Kara http://www.swisseduc.ch/compscience/karatojava/kara/icons/kara-worldeditor.gif

Planetwars ist ein Spiel speziell geschrieben für das Google Ai-Contest, bots Steuern Flotten, für die Eroberung von Planeten, die Sie unterstützen viele Sprachen

Ich würde sagen, die meisten berühmte Programmierung Spiel wurden die core wars.Ich weiß nicht, ob Sie noch aktiv "klingelt", obwohl es eine Menge, wenn ich es versuchte vor einiger Zeit (4 oder 5 Jahre).

Ich habe noch nie gehört, oder Kern Kriege vor, aber es sieht interessant aus.Ich habe einstehen für RoboCode, obwohl.Das ist Spaß und Herausforderung, vor allem, wenn Sie eine Gruppe von Leuten, Wettbewerb gegen andere.

http://en.wikipedia.org/wiki/Hacker_(computer_game)

http://en.wikipedia.org/wiki/Hacker_2

Es gibt auch eine große hacking-Spiel, das die Namen, von denen ich einfach nicht erinnern.Hrm.

Matt, ich denke, das Spiel, das Sie sich beziehen, ist CRobots (oder einer seiner Klone, vielleicht -- mein Erster Kontakt war mit PRobots, in Pascal, wenn ich mich richtig erinnere).Es war eine Menge Spaß.

Es war zwar mehr der Logik-Programmierung per se, eine, die ich wirklich genossen, zurück in der Grundschule war Rocky ' s Boots.Es hatte sensoren, UND-Gatter, ODER-Gatter, NICHT-Gatter, Leitungen, Timer, und alle möglichen anderen Sachen.Fantastische Programm für die Lehre ein Kind Logik.

Gehen Sie zu dem link und Sie können immer noch spielen Sie!

Carnage Herz für die PlayStation war ein Spaß.Es würde lassen Sie das Programm wenig mechs zu kämpfen mit einem flow-Diagramm.

The Brain

Ich habe bis geben ein shout out an RobotWar das war der erste Programmierung "Spiel", das ich spielte, den Weg zurück in den Apple-II-Tagen.Es wurde geschrieben von Silas Warner Castle Wolfenstein fame.

Ich habe mich süchtig uplink vor ein paar Monaten.Es ist nicht wirklich Codierung basiert, mehr hacking.Es ist immer noch lustig und super geeky.

Obwohl nicht unbedingt Programmierung basiert, die ich sehr genossen Robot Odyssey, ein Spiel, wo Sie WLAN-Logik-Gatter an sensoren und Motoren, die in einen Roboter zu machen, bewegen und reagieren auf die Umgebung, um aus der Stadt zu entkommen Hindernisse.Ich spielte auf dem Apple //e, es war eines der besten Spiele auf dieser computer (mit Lode Runner!:-)).

Sie müssen denken RoboWar.Oh, wie schön es ist.

Immer noch existiert, obwohl die Gemeinschaft langsam stirbt.

http://robowar.sourceforge.net/RoboWar5/index.html http://tech.groups.yahoo.com/group/robowar/

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