Frage

(Wobei völlig anders und 1 sind genau gleich 0) in Unity3d auf dem iPhone

Was wäre die beste Methode 2 Bitmaps zu vergleichen und die Korrelation zwischen den 2 bekommen? Ich bin mit C #, da Dokumentation sagt, dass Boo oder UnityScript verwendet, wird die Größe der Anwendung erhöhen.

Was ich brauche, ist etwas ähnlich wie die Fingerabdruck-Identifizierungsverfahren aber nicht so genau. Da dies beabsichtigt ist, auf der iPhone Leistung zu laufen ist ein großes Problem hier.

Beispiel Bilder:

alt text http://img25.imageshack.us/img25/303/294906 .jpg alt text http://img138.imageshack.us/img138/842/40248741fireworkexplosi.jpg

Für die, die ich erwarten würde einen Korrelationsfaktor von etwa 0,5 haben, da sie ähnlich sind, unterscheiden sich aber in der Farbe. Es gibt eine Reihe von verschiedenen Dimensionen des Vergleichs, aber die grundlegend diejenigen sind Farbe und Form.

Jede Hilfe wird sehr geschätzt.

War es hilfreich?

Lösung

Zur Beantwortung (Art) meine eigene Frage, nach Tagen der googeln, fand ich this . Die Grundidee ist für Bilder mit Offset / Rotation, die Suche nach einer dominierenden Farbe zu testen und so weiter. Bisher ist dies die beste Information, die ich finden konnte, also werde ich es versuchen.

Der Code vorgeschlagen es wie folgt aussieht:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;

namespace BitmapSimilarity
{
    public interface IBitmapCompare
    {
        double GetSimilarity(Bitmap a, Bitmap b);
    }

    class BitmapCompare: IBitmapCompare
    {
        public struct RGBdata
        {
            public int r;
            public int g;
            public int b;

            public int GetLargest()
            {
                if(r>b)
                {
                    if(r>g)
                    {
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                        return 2;
                    }
                }
                else
                {
                    return 3;
                }
            }
        }

        private RGBdata ProcessBitmap(Bitmap a)
        {
            BitmapData bmpData = a.LockBits(new Rectangle(0,0,a.Width,a.Height),ImageLockMode.ReadOnly,PixelFormat.Format24bppRgb);
            IntPtr ptr = bmpData.Scan0;
            RGBdata data = new RGBdata();

            unsafe
            {
                byte* p = (byte*)(void*)ptr;
                int offset = bmpData.Stride - a.Width * 3;
                int width = a.Width * 3;

                for (int y = 0; y < a.Height; ++y)
                {
                    for (int x = 0; x < width; ++x)
                    {
                        data.r += p[0];             //gets red values
                        data.g += p[1];             //gets green values
                        data.b += p[2];             //gets blue values
                        ++p;
                    }
                    p += offset;
                }
            }
            a.UnlockBits(bmpData);
            return data;
        }

        public double GetSimilarity(Bitmap a, Bitmap b)
        {
            RGBdata dataA = ProcessBitmap(a);
            RGBdata dataB = ProcessBitmap(b);
            double result = 0;
            int averageA = 0;
            int averageB = 0;
            int maxA = 0;
            int maxB = 0;

            maxA = ((a.Width * 3) * a.Height);
            maxB = ((b.Width * 3) * b.Height);

            switch (dataA.GetLargest())            //Find dominant color to compare
            {
                case 1:
                    {
                        averageA = Math.Abs(dataA.r / maxA);
                        averageB = Math.Abs(dataB.r / maxB);
                        result = (averageA - averageB) / 2;
                        break;
                    }
                case 2:
                    {
                        averageA = Math.Abs(dataA.g / maxA);
                        averageB = Math.Abs(dataB.g / maxB);
                        result = (averageA - averageB) / 2;
                        break;
                    }
                case 3:
                    {
                        averageA = Math.Abs(dataA.b / maxA);
                        averageB = Math.Abs(dataB.b / maxB);
                        result = (averageA - averageB) / 2;
                        break;
                    }
            }

            result = Math.Abs((result + 100) / 100);

            if (result > 1.0)
            {
                result -= 1.0;
            }

            return result;
        }
    }

    class Program
    {
        static BitmapCompare SimpleCompare;
        static Bitmap searchImage;

        static private void Line()
        {
            for (int x = 0; x < Console.BufferWidth; x++)
            {
                Console.Write("*");
            }
        }

        static void CheckDirectory(string directory,double percentage,Bitmap sImage)
        {
            DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
            FileInfo[] files = null;
            try
            {
                files = dir.GetFiles("*.jpg");
            }
            catch (DirectoryNotFoundException)
            {
                Console.WriteLine("Bad directory specified");
                return;
            }

            double sim = 0;

            foreach (FileInfo f in files)
            {
                sim = Math.Round(SimpleCompare.GetSimilarity(sImage, new Bitmap(f.FullName)),3);
                if (sim >= percentage)
                {
                    Console.WriteLine(f.Name);
                    Console.WriteLine("Match of: {0}", sim);
                    Line(); 
                }
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            SimpleCompare = new BitmapCompare();
            Console.Write("Enter path to search image: ");
            try
            {
                searchImage = new Bitmap(Console.ReadLine());
            }
            catch (ArgumentException)
            {
                Console.WriteLine("Bad file");
                return;
            }

            Console.Write("Enter directory to scan: ");
            string dir = Console.ReadLine();
            Line();
            CheckDirectory(dir, 0.95 , searchImage);        //Display only images that match by 95%
        }
    }
}
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